ASE中简单的双面材质做法(附带UE中做法
TA图形学渲染引擎Shader材质球技术综合
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实名

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发布于 2020-7-10 15:26:07

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之前有群里的小伙伴问ASE中的双面材质怎么做,搞了个这么个连线

TIM图片20200710151455.png

显得有点麻烦了

实际上

TIM图片20200710151507.png

ASE有自带的双面节点



类似这样的小效果



这样就可以了


顺便附上别人的UE中的做法(有点想转UE正在考察)




评分

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胖纸Jeremy... + 10 + 20 【感谢】楼主分享的内容!很棒!
元素界王神... + 20 看上去 ASE比较简单 明了!

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乔克大魔王  发表于 2020-7-17 15:36:34  
2#
给我安排的新任务,双面显示 一点头绪都没有,这个帖子如同看到了希望的曙光!!!!
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乔克大魔王  发表于 2020-7-17 15:48:53  
3#
请问一下 你那个最后shuangmian的那个在哪里 我怎么都没找到  在线等 急
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wuhongtao016  发表于 2022-5-2 14:15:42  
4#
感谢分享
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