[Unity] LQ转载--Unity3D之UGUI基础8:InputField输入栏

查看:959 |回复:2 | 2021-6-21 13:52:54

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一、InputField输入栏简介

InputField输入栏组成部分:


20190222135531723.png


20190222135514430.png


InputField组件属性:

·Text Component:用于接收显示用户输入内容的Text组件

·Text Component::Text:在该区域输入的文本会直接显示在Text组件上

·Character Limit:输入字数限制,0表示不限制

·Content Type:内容类型,用于限制输入的数据类型(只能输入数字/英文等)

·Line Type:行类型,用于设置输入栏是单行还是多行(单行、多行、是否支持回车)




二、两种事件绑定(监听)

·InputField.onValueChanged.AddListener(方法名):当里面输入的值发生改变时调用方法,其中方法必须含有参数string,表示当前输入的文字

·InputField.onEndEdit.AddListener(方法名):当里面输入结束时调用方法,其中方法必须含有参数string,表示当前输入的文字

例子如下:





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版权声明:本文为CSDN博主「Jaihk662」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/87877065




2021-6-21 13:52:54  
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2个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
学习了
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2021-6-22 09:13:00   回复
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3#
学习了
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2021-8-17 21:44:34   回复
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