unity 3d 介绍以及常见问题
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发布于 2016-12-4 16:44:25

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本帖最后由 胖纸_DHW 于 2021-1-7 11:33 编辑

如何学习

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第一步首先了解unity3d的菜单,视图界面。[4] 这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。当然还要了解人物基本的比例和结构。

第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码





Unity3d代码

,也会困惑你半天。

第三步学习创建基本的场景的一些基本概念:游戏对象,组件,脚本。在界面上分别体现在层次视图,项目视图及属性视图,要理清楚彼此之间的关系

第四步学习资源导入方面的一些基本元素:网格,材质,贴图,动画等。

第五步学习脚本的生命周期,Start,UpDate,ONGUI这些基本的方法。了解,预制,时间,数学等常用的类及相关方法。理解游戏对象,组件,脚本彼此之间的关系。

第六步进一步学习摄像机,灯光,地形,渲染,粒子系统,物理系统等等,这些每一个深入进去都是一个很复杂的主题。

第七步一些更高级的概念:向量的加减法点乘叉乘,光照法线贴图,内存管理,图形优化等等。Unity3D入门容易,真的要精通,那是相当难的。

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常见问题

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1:天空盒有接缝怎么解决?

答:在贴图导入设置里设置Wrap Mode为"Clamp"。

2:DDS格式怎么不显示?

答:Unity不支持DDS格式,Unity会将除DDS外的其他格式图片具有为DDS同样的优化。

3:Unity如何动态载入外部模型等文件?

答:可以使用AssetBundle。

4:脚本编辑器有语法提示吗?

答:有的,Win版使用Ctrl+I,Mac版使用Ctrl+>。

5:如何使用烘焙贴图(多重纹理)?

答:不要使用Shell贴图,直接将烘焙图赋予贴图的"自发光"通道之上。

6:怎么屏蔽Webplayer右键菜单?

答:<param name="disableContextMenu" value="true" />

7:为什么水面没有实时反射效果?

答:只有专业版才支持这种反射效果。

8:怎么做摄像机漫游动画?

答:Max正常制作摄像机漫游动画,导到Unity中后,将Unity的Camea拖拽到Max导出的摄像机Gameobject物体之上,作为其子物体即可。

9:如何自定义Webplayer载入Logo及进度条?

答:<param name="logoimage" value="Logo文件名" />,<param name="progressbarimage" value="进度条名" />,<param name="progressframeimage" value="进度条外框名" />。

10:GUI上怎么使用中文字?

答:导入任意中文字体,然后定义GUISkin字体为该字体即可。

11:购买一个授权可以安装几台电脑?

答:可以安装于2个系统之上比如一个Win版一个Mac版。

12:Max文件扔到Unity中怎么说导入失败?

答:下载最新版Fbx插件,用Max导出Fbx文件然后扔Unity中。

13:如何不让摄像头穿透模型,离模型近了就像模型露面了?

答:设置相机的Near clip plane,调小一点,但是不要给负数。

14:怎么用双面贴图?

答:Unity中可设置双面Shader,最简单有效的办法是直接做成双面的实体模型.复杂一点的方法可以在材质脚本中的相应的SubShader中的一个Pass块中加入cull off,即关闭反面裁剪。

15:导入的Fbx模型尺寸小于Max中的尺寸?

答:在Unity中该文件的导入设置中设置缩放因子为1。

16:如何给相机添加Glow效果?

答:选中相机对象,在菜单中选中Component-Image Effects-Glow赋予该组件即可(专业版才支持此特效)。

17:怎么设置Webplayer默认尺寸?

答:到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Default Web Screen尺寸即可。

18:怎么设置可执行文件的启动Banner?

答:到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Resolution Dialog Banner。

19:如何设置雾效?


unity(10张)





答:到菜单Edit-Render Settings中开启Fog及设置Fog Color等即可。

20:如何设定默认Skybox天空盒?

答:到菜单Edit-Render Settings中设置Skybox Material即可. (欢迎加入unity3d百度唯一问答团队,参考资料)

21:如何下载Unity3d游戏开发工具?

Unity3D下载软件开发工具和游戏引擎套件(Unity) v4.5.5 下载Unity3d 4.5.5下载是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎综合编辑通过Unity简单的 b03533fa828ba61ef294a8914334970a304e5911.jpg


用户界面

  • unity3d虚拟现实的设计流程?
答:max 制作模型,导出fbx,导入unity,设计相机代码,设计ui,build 。

22:Unity3D-实现水面渲染[5]

在实现上其实有两种大体的思路来实现散射,一种是专门为海底的物体写一个shader,这个shader里包含散射的计算;另外一种是专门用一个相机来渲染海底的场景并计算散射。



评分

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小小橘子... + 1 + 7 看到这么好的帖如同回到初恋的年代
成林 + 1 直接复制的文本需要使用帖子里面的刷子工具去下底色!!!!不然太影响阅读了

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苦行者  发表于 2016-12-5 09:42:25  
2#
        阅贴无数,楼主最强!
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376569522  发表于 2016-12-10 00:41:05  
4#
元素那么大,我想来看看!
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艾美芽  发表于 2018-3-10 12:29:08  
5#
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浅酌流光  发表于 2018-3-17 11:36:45  
6#
谢谢分享
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qq_随缘_VAX  发表于 2018-3-19 08:21:23  
7#
感谢楼主的分享。
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傲世轻物  发表于 2018-4-3 13:40:39  
8#
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傲世轻物  发表于 2018-4-6 11:20:23  
9#
      阅贴无数,楼主最强!
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柠檬太酸  发表于 2018-4-7 08:21:17  
10#
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