2D网络游戏开发
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实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2016-9-17 15:14:19

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为什么要在这里分出一个“客户端”呢?我想在这里讲解一些游戏的基础理论。比如,游戏地图是如何构建的,游戏场景该如何管理,游戏的NPC是如何活动的等等相关的东西。
我在这一系列的文章中,并不会讲解图片的显示,声音的播放等东西,那些我将放到它们应该在的地方。
好吧,我们今天要讲解的内容就是xml。
在2D游戏中,地图的显示一般都是用贴瓷砖的方法实现的。那什么又是贴瓷砖呢?我们可以想一下,我们要在一面很大的墙体上画上美丽的图画,我们应该怎么办?最好的办法就是用一些有色彩的瓷砖按照我们自己的想法一张一张贴上去。
游戏也是这样,其实游戏中的地图也是由许多的小块构成的。关于这个部分,我会在SDL系列教程中有详细地讲解,而今天我们要讲解的是如何组织地图数据。


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牺牲你的享受,享受你的牺牲!
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yoly莜莉  发表于 2016-9-17 21:40:44  
2#
首发必需微元素,荣耀加身装备酷!
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yaksa0926  发表于 2016-9-18 00:17:52  
3#
从业不识微元素,做遍项目也枉然
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gudengchou  发表于 2016-9-18 10:53:06  
4#
带你赚币带你飞,元素里面有正妹!
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天灵小雨  发表于 2016-9-18 13:23:32  
5#
带你赚币带你飞,元素里面有正妹!
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蛋壳zZzz  发表于 2016-10-26 09:30:34  
6#
带你赚币带你飞,元素里面有正妹!
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