打造奥运卷轴展开动画流程揭秘
图文教程技术文章技术文库3D建模
显示全部 15
114 0
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2023-6-14 22:12:37

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
价格:2500 元素币 百度网盘 交易量 < 5
尊敬的游客 ,本内容需要支付后可见.
您可以[充值][发帖] [悬赏] [任务]来赚取积分。
提醒使用【余额支付】需要: ¥250 余额
奥运会开幕。那充满诗意的卷轴,慢慢的展开,它给我们呈现了一幅无法言喻的美妙画卷,最让人心旷神怡。我们在maya中再现下吧。
1.建一个nurbs面片,U轴向增加一定的段数。(图01)
201032917319372.jpg
图01

2.右键选择iso线,然后如图执行edit curves/dupliczte surfacecurves,复制除两条曲线,删除历史记录。(图02)
2010329173110475.jpg
图02

3.进入animation面板,执行create deformers/wire tool(线变形)工具;点击wire tool选择面回车,点击线回车。如图这样线就可以控制面了。(图03)
4.执行非线性变形的bend弯曲变形。(图04)

5.t键可以出现Bend控制手柄。如果将一端调为0,另一端数值调大,到面片卷曲。(图05)

6.拖动手柄让棉片卷起,棉片有穿插。(图06)

7.调整线上的点,解决面的穿插。(图07、08)

8.具体的参数设置。(图09、10)
9.建立一个卷轴。(图11、12)
10.为变形器设置x轴位移动画,就可以完成画卷打开。(图13、14)
11.最终效果。(图15)

评分

参与人数 1活跃度 +15 展开 理由
微凉. + 15 【点赞】这很有大网气质!

查看全部评分

还没有设置签名!您可以在此展示你的链接,或者个人主页!
使用道具 <
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表