[绘画技法] 小白了解绘画动漫中的剪影设计是做什么

查看:756 |回复:0 | 2020-7-10 19:53:29

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本帖最后由 艺学绘余老师 于 2020-7-11 09:17 编辑

绘画初学者如何画剪影?板绘入门先学什么?学习绘画难吗?怎样才能学好板绘?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好板绘,然后绘画出自己想要绘画的画面,比如说今天想要画个人物,但是却不知道画人物之前先要做什么
那么今天艺学绘小编整理了一些关于如何学习板绘的教程给大家,剪影是什么?板绘插画中的剪影有什么用?为什么学板绘要先学剪影,教程非常简单,赶紧来看看叭:
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为什么说我们在画人物的时候,可以从画面的剪影去思考呢。
很多人在看图的时候,会从画面整体去大致观察,然后再把目光移到细节处。
人类处理信息的能力是有限的,因此无法一-次性 获得大量的信息。
如果画面无法用第一印象来引发观众的兴趣,便无法令其去关注细节,这样对
画面用心的处理就有可能达不到效果了。
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因此,当考虑画面大框架的剪影时,必须了解以下两点:
●画面中的内容是什么
●画面给人什么样的印象
所以这次的教程介绍给大家5大关键点,可以在大家绘制角色插画时起到参考
作用。
巧用剪影绘制姿势的要点
1设计动作
首先,让观众仅仅从剪影便能明白角色所做的是什么动作。
比如,怎样仅仅从剪影就能看出角色在跑,角色叉着手,或者角色摔倒了,
这需要我们摸索出更能够动态地传递信息的动作。
2.设计行进方向
接下来要设法让观众从剪影就能明白角色前进的方向。
这个要点,对于改善动作僵硬的情况也很有效。视觉上会感觉直线就是静止,斜线就是动起来。就让我们把剪影略做倾斜,画出有跃动感的画面吧。
请看上图,每一张都是往前走的姿势,然而大家有没有感觉,右边的图看起来是正要迈步往前走?
做成剪影会比较容易看明白,右图角色的后退的倾斜角度比较大,左图对于动感
的画面来说,它的平衡比例则处理得太工整了。
如果无论如何也无法用剪影来表现的话,该怎么办呢?
比如图中所示的,角色的手伸向画面前部。只要改变身体的角度,就可以解决这
个问题。
但是,如果手伸到画面前部,使得本来想要表现的威迫感被破坏了的话,就本末
倒置了。
这种时候,除了黑色之外,也可以使用白色来填充剪影。伸到画面前部,要特别
突出的手,只要改变它的明度和饱和度,就可以让它在画面上凸显出来了。
如果对比度和其他细节部位一样的话,就会被剪影给掩盖了,这一点要注意。
4.设计大的走向
请看上图。乍-看,右边的角色是有动作的。这是因为,右边角色跳脱出来的
重点比较多,她的动作幅度自然也比较大。
如果要画出跃动感,有了右边的角色就不成问题了。
但是,如果作画的意图,是想把观众的视线引到从右脚出发的幅度较大的弓形曲线,那就另当别论了。
剪影上突出的部分越多,瞩目点就越多。右边的图像中,观众的视线被幅度较大的弓形剪影所吸引,右手就显得碍事了。
重要的是,知道应把观众的视线引向哪里,应该设计出什么样的姿势,可以让多余的部分利用剪影来隐藏掉,这才是重点。
5.控制要引人注目的点
剪影的大致走向已经决定了,可是如果只想突出显示剪影上的某个部分,这时
候该怎么办呢?
比如像.上图那样,倾斜的身体线条代表大致的走向,但如果希望观众的目光被
角色手.上的小刀吸引。
这种时候,试着让小道具从主要的剪影中略突出一些。虽然很小,但人的视线
会对从剪影中凸显出的部分很敏感。如果突出的部分面积太大,反而会影响这
个画面的走向,这一点请注意。
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