用3D辅助软件帮你提升绘画体验
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发布于 2019-12-13 22:03:27

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本帖最后由 foxfox 于 2019-12-12 16:40 编辑

无论是游戏、影视,还是动画和漫画行业,3D软件早已经非常普及。
当大部分人还以为CG美术就是用数位板和Ps画画时,你用3D软件辅助画画这类旁人称之为“作弊”的手段,不仅可以多快好省的完成工作,为自己赚更多的钱,甚至,还可以让你学习进步更快。
不信?先给大家分享一下3D软件对学习的好处。
现在,很多人开始学画画,一上来就是电脑板绘,学习的途径就是以下3种:
1,从网络上找图片来临摹
2,写生
3,临摹喜欢的作品
这三种方法里,写生是训练效果最大的,临摹画作排第二,临摹照片是最差的。
原因也简单,因为写生和画照片有个本质区别,照片临摹,大家看的更多是线条,从平面的角度去理解物体,但是一换个角度,就不会画了
2.jpg
写生,你没法看线段的长度,更多考虑的是空间结构
3.jpg
如果你想做头部的练习,如果是照片,你要临摹正面、侧面、背面、平视、仰视、俯视以及以上排列组合的不同角度,如果换个角度,但是你没有画过或者不熟,也找不到对应的参考图,那会很困难。
但是你用软件 DAZ Studio,就可以随时方便的模拟不同角度头部视角
甚至是绅士视角
除了学习方面的好处,在商业插画中,3D辅助对职业画师就更有帮助了。
比如衣服的皱褶,如何画得更加自然。当用过布料软件 Marvelous Designer后,就完美解决了这方面的问题。
MD是一个韩国软件,服装设计的行业用得多一些。
它的原理很简单,就是模拟物理的布料是一款通过绘制2d的衣服,然后再进行三维物理运算得到布料褶皱的软件。
比如做出一块布,放在角色上面。进行结算,就会出现这样一个真实的效果。
一般会先让角色站直,把衣服做出来穿上去
然后,模拟出设计好的动作,衣服就会生产自然地衣褶效果
给衣服调个颜色
如果你看到有些部位的效果不太好,有穿模,可以再拽一下衣服,调整一下,让衣褶更自然
是不是很方便?
3D软件除了做布褶方便,其他方面的好处实在是太多了:
好处1:3D软件可以科学的算出AO图,让画面更立体,做出更扎实的光影塑造
好处2:帮助我们完善一些不熟悉或者很难画的材质
好处3:创造出准确的色彩关系。
也许你色彩搭配不好看,但是你的色彩关系是准确的,也杜绝色彩脏、不透气的问题。
好处4:作品完成度提高。
商业稿对画面完成度要求很高,所以商稿完成度和你的薪资是紧密相关的。你能画得完成度约稿,你就能接到更贵更好的单子。

最后,给大家演示一下完整的3D辅助插画创作过程:
首先画一个草稿
然后,用 DAZ Studio 来做人物的动态设计
用另一个软件C4D做铁轨模型,场景整合
然后在PS里面,把这个图颜色调整到自己想要的光影效果。这里是做个大概的草图,铺颜色,确定人物穿怎样的衣服等等。后面加一些盐湖里的树作为点缀
再在ps里细化,黄衣服,黑裤子,小相机
然后,在专门做衣服的软件Marvelous Designer里面做衣服
然后,让他躺在铁轨上,大家可以看到,衣服的布褶,电脑这些布褶都是电脑计算出来的效果。相机鞋子的的模型,都是模型库里面自带的
然后,确定摄像机的角度
尝试不同的打光方案
然后,开始细化。
小图的建模的,大图是画的,需要你展示自己的画画技术来提升质感与细节
3D软件给我们做的是光影、摄像机角度、透视、颜色等工作。
大家可以看一下不用3D辅助和用3D辅助的插画作品,画面效果有多不一样。
传统方式绘制的插画
用3D辅助软件创作的图
​​
最后,有人会问,既然3D那么好,以前大家为什么不这么提倡?
因为行业门槛提高,大家对作品要求来约高,另一方面,软件越来越智能,3D学习门槛在降低。
如blender这种,免费方便很容易上手,而且很智能。
或者pixiv出的神器,3D角色建模工具“VRoid Studio”,非常简单的制作用于3DCG动画、游戏、VR/AR平台的角色的3D角色建模,可以用绘画的感觉制作发型模型的程序化发型设计功能。
​3D和2D创作,有不同的优势区域
我做了一个图表,大家可以看一下。
我们可以发现,随着画面的复杂程度的不同,用2D或者3D所耗费的时间是不一样的。
如果是一张特别复杂的图,如果是用2D来画的话,前期的光影、结构做好了,那么到后期只要叠加一些质感就可以了,如果是3D的话,越到后面花费的时间成本就会提升。
所以关于2D和3D的在画面当中的比重,我觉得可以根据作品的需求来进行选择。
我这张图大概就是处于图表的中间,我用3D简单建了个模,帮助解决了关键的光影的问题,后期就是去添加一些细节就可以了。
这样子,出来的图就又快完成度又高

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大西几 + 10 + 15 很有意思

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幻梦Li  发表于 2019-12-17 10:38:40  
2#
niu
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~梦幻灬魅影~  发表于 2019-12-17 22:50:04  
3#
嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o
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houjunmark  发表于 2020-8-8 17:12:36  
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