设定集-概念设定 [影视设定] 东方神韵与光影的完美结合
发布于
2024-1-27
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本帖最后由 大西几 于 2021-4-8 13:13 编辑

原创: Cora
今年暑假的追剧党可谓应接不暇,前有《长安十二时辰》的高级美术,现有倪妮、张震主演的《宸汐缘》凭借瑰丽、浪漫的东方美学,引起不少业内人士关注。

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剧集对于东方传奇浪漫的视觉呈现,少不了众多设计师美术制作
的功劳
,今天和大家重点介绍
《宸汐缘》其中一位概念设计师包小汪
   并有幸邀请她为我们分享该剧美术制作背后的一些故事。

国人影视气氛图、概念画师,大学专业为视觉传达设计,16年入行至今。参与过的项目包括:《宸汐缘》《只狼:影逝二度》《情圣2》《云上学堂》等。


《宸汐缘》概念制作

包小汪:《宸汐缘》因为是一个架空神话世界,美术这一块体量非常大,分为a,b,c组。a组管天界也是出镜率最高的天门,扶云殿等。我在b组,负责山灵界和幽都山,缚灵渊那块为主。c组是负责凡间的。

包小汪-《宸汐缘》山灵界翎月寝殿第一版鸟瞰

首先要感谢我们b组的美术指导东智良老师,为山灵界奠定了视觉公式和基调,我是在他的指导下创作了这些概念+气氛图。

因为我入组较晚,山灵界建筑的风格和体量已经大致定型了,东老师将翎月寝殿的气氛传达这项任务交予我。

包小汪-《宸汐缘》山灵界翎月寝殿第一版正门

在我理解中东老师可能想做出区别于天界的建筑和文化风格,如果说天界的风格是庄严、大气、王道的话,山灵界造型更加偏向有机化、生物化,比如竹子材质的宫殿和曲线较多的家具。
东老师他们应该参考了新艺术运动风格的东西,当然了我想也是因为山灵族人属于鸟兽一族,所以取材于自然并且编织,蜿蜒而成的那种感觉要更强。

新艺术运动风格

画图的时候,怎么去表现山灵界这种曲线较多的,甚至有两分妖异的自然特色,再融合中国风清雅淡然这两种特质,还是很有挑战性的。

除了东智良老师以外,山灵界寝殿这块也有提供建筑白模的老师,参与了道具设计的老师们。以及在我来之前参与了概念设计的老师们,罗马非一日建成,山灵界也是如此。

包小汪-《宸汐缘》山灵界翎月寝殿卧室


包小汪-《宸汐缘》山灵界偏殿灵汐卧室(废稿)

包小汪-《宸汐缘》山灵界客房


昆仑山瑶池也是有一点挑战性的,之前没怎么接触过a组那边的工作,因为瑶池算是天界那一带的领域了嘛。

东老师给了一些古画和意向型的参考以后,我设计了一个偏东南亚一点的版本和偏佛道家一点的版本(下面的线稿和参考图),后细化设计自己建模渲染绘制完成。

包小汪-《宸汐缘》西王母昆仑山瑶池宴

包小汪-《宸汐缘》西王母昆仑山瑶池宴 线稿&参考图

个人作品-伎乐天

这么精彩的一幅作品放手机里太多细节会给忽略,下面请看看大图!

再将转回来~~ 局部大图:

参考原型:莫高窟壁画


美术、工作之旅

包小汪:小时候就挺喜欢画画的,是80后看日漫长大的那一代,从小就一直想从事美术相关的行业。

大学读视觉传达设计,那时候依然迷茫,二次元游戏立绘,同人本,儿插都参与过,但还没有具体方向。

包小汪-电影概念《Hypnosis Lab》

11年左右入职了一家游戏公司,画一些人物绘制以及卡通游戏场景。

后来觉得这不是自己特别热衷的方向,13年去新加坡求学,之后在接外包的同时一直磨练自己画写实场景的技术。

包小汪-个人作品《Blind Singer》

2016年初因缘巧合在徐天华老师的推荐下去了一个剧组画概念图,从此转行为影视概念,并且在剧组遇到很多人,学到很多东西。

包小汪-个人作品《Rider from the ghostdom》

在转行影视前14年经介绍参与了《只狼:影逝二度》的外包。

因为之前有一些画卡通游戏的惯性,他们的反馈让我受益很多,并且让我体会到他们对于美术和关卡大致的思路有多么清晰。

包小汪-《只狼:影逝二度》概念商图

后面剧组也接触了好几位不同的美术指导与执行,他们对于作品的意见与要求,也让半路出家非科班的我 开始体会到好的影视美术是怎么思考问题的。

包小汪-个人作品《Path to Duat: Osiris' Funeral》

包小汪-个人作品《The Joy City》

比如道具和材质给人的心理感受,用色彩、道具和空间来体现人物性格以及怎么隐喻故事发展。

之前更多是思考怎么画的更好一些,但这是应用美术,画外的部分以前考虑的没有这么多,他们让我知道了一些创作和思考好的景观的方式。

包小汪-个人作品《Beware of dragon》

16年入行后参与了八九个电影电视剧吧,其他还有《情圣2》《过渡空间》《云上学堂》《没大没小》等。
包小汪-马伯庸、驰骋 小说《四海鲸骑》商图

关于提升

包小汪:对于提升,就我个人而言主要是靠工作提高自己的专业能力,更想去创造一些引人入胜的景观,但是自己的阅历经验知识技术都有很多不足,所以想跟好的团队学习一下,试图把自己知道的零零散散的东西变得更有系统性。

其实很多时间都用来查阅资料和找美术方向,看看什么形式感好,什么东西适合放在一个画面里。
包小汪-日常练习

图的表现方面戏上戏下自己也都会抓,做总结,看他人作品,针对性的作死挑战一下不熟悉的领域,但戏下很多实验都失败了就不见天日了哈哈哈哈。

比如下面这个一直想出一套,延续一下自己这个世界观的精灵部分,太懒了至今未完成。

包小汪-个人创作

近年来3d辅助出图慢慢变得越来越常见,也会和身边的朋友探讨一下,总之是尽量合理利用时间吧,用我朋友的话说,哪个提高快就先提高哪个。

表现方面有心得了就继续思考钻研,设计和美术方向探索上面有想法就先探索。
包小汪-个人创作

其实画了那么多年了,感觉自己天天坐在那里画图和练习,未必就能保证可以持续的进步,思路的突破也是挺重要的。
包小汪-个人创作






参与人数 6 元素币 +62 活跃度 +94
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qq_xiaonemo_hia  发表于 2019-7-27 16:12:34  
2#
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legend13  发表于 2019-7-27 23:35:06  
3#
妹子挺厉害的,致敬一下!~
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ratbagzhu  发表于 2019-7-28 00:39:43  
4#
很好的参考,感谢分享啊
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Mr.Supreme  发表于 2019-7-28 11:44:37  
5#
想要成大触,天天上元素!
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云起空间  发表于 2019-7-28 21:59:07  
6#
谢谢
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自由的代价  发表于 2019-7-28 22:22:26  
7#
带你赚币带你飞,元素里面有正妹!
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八百烽火  发表于 2019-7-29 00:40:40  
8#
666
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Mr.Supreme  发表于 2019-7-29 09:33:52  
10#
带你赚币带你飞,元素里面有正妹!
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凌晨6点科韵路  发表于 2019-7-29 09:37:04  
11#
厉害了
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KL呆呆L  发表于 2019-7-29 10:59:03  
12#
元素帖子强,满满正能量!
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胖猴子  发表于 2019-7-30 09:04:06  
13#
效果不错啊
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KL呆呆L  发表于 2019-7-30 10:31:52  
14#
每天一早上元素,挖矿撩妹两不误!
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里拉  发表于 2019-7-30 11:07:55  
15#
哎呦!!不错哦!!!!!!!
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Rick_Woo  发表于 2019-7-30 20:46:57  
16#
感谢楼主分享这么好的资源
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Rick_Woo  发表于 2019-7-30 20:48:01  
17#
感谢楼主分享这么好的资源
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天注定  发表于 2019-7-30 21:44:27  
18#
牛牛牛
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A一you  发表于 2019-7-31 13:59:02  
19#
要想成大触,天天上元素,没事再学点高数。
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哔哔哔"  发表于 2019-7-31 19:42:43  
20#
不错哦 感谢分享!!!
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