课时列表如下: 001-Unity的诞生和发展 002-Unity的安装和破解 003-VS2012的安装,破解和配置 004-创建第一个工程并预览游戏运行 005-Unity中的五个视图窗口介绍 006-场景,游戏物体,组件的概念和关系 007-Unity中的基本模型和场景操作 008-Unity中的坐标系(世界坐标系和局部坐标系) 009-Unity中对游戏物体的常用操作旋转移动放缩 010-小结 101-Roll A Ball介绍 102-Roll A Ball初始化游戏环境 103-Roll A Ball刚体介绍和脚本的创建 104-Roll A Ball通过代码控制移动 105-Roll A Ball通过键盘按键控制小球的移动 106-Roll A Ball控制相机的跟随 107-Roll A Ball控制小球的移动范围 108-Roll A Ball如何创建可收集的食物 109-Roll A Ball控制食物的旋转 110-Roll A Ball关于Unity手册(API和Manual) 111-Roll A Ball碰撞检测 112-Roll A Ball触发检测控制主角捡起食物 113-Roll A Ball显示分数和胜利检测 114-Roll A Ball游戏发布和运行