[已购]2D资源 最详细的Redshift渲染器中文教程
发布于
2022-9-27
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本帖最后由 首席游骑兵 于 2021-5-24 14:44 编辑

Redshift介绍
Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的,有偏差渲染器。Redshift渲染场景比现有的基于CPU的渲染器要快许多倍,它能节省时间和金钱,并发挥你的创造力!

偏差渲染
Redshift是一种有偏差的渲染器,Redshift使用较少的样本数量运用近似和插值技术,实现无噪点的渲染结果,使比无偏差渲染器快得多。

Out-of-Core心架构
Redshift采用了out-of-core架构的几何体和纹理,让您可以渲染大型场景,否则大场景将永远不能在显存中渲染一个GPU渲染共同问题是,它们受到显卡可用VRAM(显存)的限制——它们只能渲染储存在显存中的中的几何体和纹理。这对渲染数百万多边形和纹理以“G”为单位的大场景是一个问题。随着Redshift诞生,渲染数以千万计的多边形和几乎无限数量的纹理成为可能。
GPU渲染大家都知道,目测是后面的主流渲染,毕竟渲染速度不要太快,这套是for maya的中文教程,是从我朋友那里考的,非常详细,希望可以帮到大家。
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hjscyl  发表于 2017-7-27 04:41:14  
2#
这螳螂好精细
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applehu  发表于 2017-7-27 06:12:59  
3#
从业不识微元素,做遍项目也枉然
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试试起个中文名  发表于 2017-7-27 06:23:48  
4#
想要成大触,天天上元素!
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hh455695642  发表于 2017-7-27 06:47:47  
5#
首发必发微元素,荣耀加身装备酷!
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rockyqian1978  发表于 2017-7-27 07:26:38  
6#
zdsfsdfdsafsdaf
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digua139  发表于 2017-7-27 07:33:43  
7#
这世上没有什么是元素币搞不定的,如果有,那就用更多!
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莫邪w  发表于 2017-7-27 07:37:36  
8#
从业不识微元素,做遍项目也枉然
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lzq  发表于 2017-7-27 07:47:17  
9#
每天一早上元素,挖矿撩妹两不误!
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lzq  发表于 2017-7-27 07:47:19  
10#
每天一早上元素,挖矿撩妹两不误!
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lzq  发表于 2017-7-27 07:47:13  
11#
每天一早上元素,挖矿撩妹两不误!
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ligen465743420  发表于 2017-7-27 07:57:15  
12#
带你赚币带你飞,元素里面有正妹!
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yuueii  发表于 2017-7-27 07:59:40  
13#
不错
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saihlb  发表于 2017-7-27 08:25:38  
14#
想要成大触,天天上元素!
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神奇的追月大人  发表于 2017-7-27 08:47:23  
16#
这世上没有什么是元素币搞不定的,如果有,那就用更多!
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qq1050091204  发表于 2017-7-27 08:47:23  
17#
支持3D?
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飘雪雾都  发表于 2017-7-27 08:50:50  
18#
资源发布哪家强?元素首发称大王!
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cg_fun_ele1928  发表于 2017-7-27 08:56:12  
19#
资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜!
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Zh_Jason  发表于 2017-7-27 09:06:40  
20#
资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜!
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