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本帖最后由 awinnnner 于 2021-1-8 09:28 编辑
当前招聘内容
---游戏3D模型美术师 工资范畴:12K - 18K ---游戏3D动作师 工资范畴:12K - 18K
---游戏特效美术师 工资范畴:12K - 18K
---U3D前端程序员 工资范畴:10K - 18K
公司简介:北京天凡科技(ARealSky.com),是一家在2019年成立的精英型创业公司。公司的未来目标是成为增强现实技术也就是AR技术的内容领先者与平台服务商。放眼未来,VR/MR/AR/XR必将成为科技世界的重要一环,虚拟与现实的混合必将给世界带来质的变化。而我司有志于站在这艘历史的巨轮上,开拓这片广阔的新世界。 当然,从务实的角度出发,在当前阶段,公司管理层决定以网络游戏为契入点。根据对互联网市场的评估,通过开发游戏,可以快速创造公司价值,也可以快速把公司核心团队搭建起来。更能通过游戏,在互联网用户里创造出良好的用户口碑。这一切都能为我们的未来目标奠定扎实的基础。 目前公司储备以及正在展开多款中度休闲游戏研发。包括模拟经营类游戏《彩虹烘焙坊AR》,模拟战争类游戏《超杀前线》,策略塔防类游戏《突突兔兔》,佛系游戏《水池养鱼AR》,宠物养成类游戏《AR宠物》等游戏。这些游戏都将为公司带来稳定的收益以及未来可以预期的公司品牌价值与用户口碑。同时基于原创的规划,让多个角色形象都成为了公司潜在的品牌形象。再基于这些形象,公司计划会有更多衍生游戏或产品推出市场。 结合公司的发展规划,现公司致力于寻找到有共同理念,共同信念以及肯为未来一起努力的共同创业者们。不拘一格降人才是我司的宗旨。在这个新兴领域,我们相信任何人都可能创造出价值。同时公司也有完善的KPI体制,崇尚能者多劳,多劳多得的原则。公司除常规福利外,其他福利有:弹性工作制,免费饮料,定期团建等。 我们一致看好AR或者XR这个未来科技的必经之路。走在技术前沿,整合游戏优势,建立服务平台,扩展用户黏性。让我们抓住这即将爆发的机会。一起创造出不同的未来。诚意招纳各类人才,一起来实现这个梦想。 如对公司职位有任何兴趣,欢迎发送邮件给 HR@arealsky.com
以下为详细职位需求: 游戏3D模型美术师 工资范畴:12K - 18K 岗位职责: 1、负责游戏里相关3D角色、场景、武器、道具的模型制作工作; 2、负责原画设计意图需求确认沟通,确保3D模型制作准确性; 3、独立完成游戏模型的材质、贴图制作;根据原画需求制作3D高、低模和多种风格模型(泛二次元、写实等); 4、积极与协作同事沟通,保证制作高效、还原、优化资源的目的; 5、根据项目需求完成部门相关工作; 6、可以独立完成高质量的写实唯美模型制作及项目测试; 7、积累和分享制作经验; 岗位要求: 1、3年以上模型经验,熟悉PBR及手绘制作流程及方法,有完成项目制作经验优先; 2、具备扎实的美术功底和造型能力,有较强的手绘贴图能力,以及良好的色彩感觉,有能力对原画进行二次优化;依据设定好的美术风格和技术规格制作高质量的游戏3D模型与贴图,高效地按时完成任务; 3、熟练掌握3DMax、ZbB、MAYA、SP、Body Paint、Photoshop等模型及贴图软件 ,具备制作Normal Map烘焙法线贴图能力; 4、熟悉Unity材质系统; 5、态度端正,有较强的自我学习能力、理解能力; 6、良好的模型塑造能力、色感,能独立完成3D模型资源品质风格的一致性; 7、有上进心、对工作认真负责热情积极、思维活跃、善于沟通、责任心强、具有团队协作精神、有良好的沟通协调能力; 游戏3D动作师 工资范畴:12K - 18K岗位职责: 1、运用3DS MAX对特定角色、武器、场景道具等蒙皮、绑定等制作相关动作并输出; 2、手动Key动画,节奏准确执行高效; 3、可以独立完成高质量的动作、动画需求,能够很好的把控角色、物体的动作节奏与运动规律; 4、根据项目需求完成部门相关工作; 5、与策划及程序沟通寻求动作方面的解决方案; 6、积累和分享制作经验; 7、抗压力、执行力强; 岗位要求: 1、2年以上游戏动作制作经验;具有大型3D游戏开发项目经验者优先; 2、对3DS MAX操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs等不同骨骼系统, 3、具有优秀的创造性和独特的动作设计概念,熟练掌握人体、动物、物体类的运动规律 4、掌握写实和卡通等不同风格的动画规律; 5、有上进心、对工作认真负责热情积极、思维活跃、善于沟通、责任心强、具有团队协作精神、有良好的沟通协调能力; 6、态度端正,有较强的自我学习能力、理解能力; 7、熟知各类游戏,了解不同电影、动画的风格表现运动规律; 8、熟悉动作导入Unity流程 ;熟练掌握3DMAX,U3D相关动画系统,善于用插件,创新拓展;
游戏特效美术师 工资范畴:12K - 18K岗位职责: 1、负责游戏里角色、场景、武器、道具、UI特效的制作和设计工作; 2、与主美及及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术表现和技术要求,提高游戏内的美术品质的同时,提高相关资源的能耗优化度; 3、独立完成游戏中特效相关开发工作;能很好适应不同需求、多种风格特效表现(泛二次元、写实等); 4、积极与同事协作沟通,保证制作高效、视觉冲击力强、优化资源等目的; 5、根据项目需求完成部门相关工作; 6、可以独立完成高质量的制作及项目测试; 7、积累和分享制作经验; 岗位要求: 1、3年以上特效工作经验,能独立使用Unity/UE4制作游戏内特效 ; 2、具备扎实的美术功底和造型能力,有较强的手绘贴图能力,对色彩构成和运动规律有深刻的理解,能制作特效使用的基本素材,如模型网格、贴图素材; 3、基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),有手游经验 ; 4、熟悉Unity材质系统、能够绘制需要的序列帧; 5、熟练掌握Spine, PhotoShop, AE等软件;; 6、精通Unity3D粒子系统,对特效资源优化与整理有充足的经验;; 7、有上进心、对工作认真负责热情积极、思维活跃、善于沟通、责任心强、具有团队协作精神、有良好的沟通协调能力; 8、对写实、泛二次元等不同特效风格表现有丰富的设计和制作能力;
U3D前端程序员 工资范畴:10K - 18K岗位职责:1. 参与手机游戏产品客户端功能开发,游戏效果的实现。 2. 快速理解策划需求,负责编写相关功能模块的代码。 3. 按时完成上级领导交予的各项任务 4. 主动跟进并处理所负责模块的问题。 5. 不断学习与研究最新AR技术并在公司项目内实现。 任职要求:1. 计算机或相关专业统招本科以上学历,(211、985院校优先考虑) 2. 2年以上Unity客户端开发经验。(有大型游戏完整项目迭代经验并成功上线的,尤其性能优化调优经验的优先考虑;) 3. 计算机相关专业,熟悉C++或C#语言,熟悉Lua语言,了解U3D平台的Lua框架。(熟悉AssetBundle打包流程,熟悉热更新框架的优先考虑) 4. 有较好图形学知识,能配合美术实现所需效果。(了解opengl渲染流程,或能编写shader,以及后期效果的实现者优先考虑。) 5. 能熟练阅读英文技术文档,有很好的学习能力。有良好的逻辑思维和编程习惯。具备良好的团队协作精神、敬业精神和责任心。 6. 热爱游戏,喜欢塔防、模拟经营等休闲游戏的优先考虑。对AR游戏或者AR相关产业有极大兴趣的优先考虑。
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