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本帖最后由 夏蔚蓝 于 2021-7-2 21:55 编辑
Blender 2.93 蓝图渲染技巧
先放最终成品效果图
首先导入我们的场景,以及摄像机。
然后添加我们的油脂铅笔,这里不需要笔画,只要一个空物体就可以了.
给我们的油脂铅笔新建一个层和材质,这里数值都保持默认即可,颜色我选用的是白色。(要想线条只使用笔触的颜色,这里记得取消掉使用灯光)
选中我们的油脂铅笔,添加一个Line Art修改器,源物体改为我们需要的物体,目标层和目标材质都使用刚刚创建的。样式中线条宽度默认为25,这里我使用的是15。
给我们的物体创建一个自发光材质,并调整颜色为蓝色。
来到世界环境下,讲物体的颜色复制给世界环境。并进入渲染模式。
觉得单调的话,还可以新建一个平面,对其进行细分后,使用线框修改器,在给一个比背景稍浅的蓝色,发光强度可酌情调整。
剩下的就可以添加自己所需要的文字了。新建一个文本物体后,进入编辑模式,改成自己所需要的文字内容,赋予文字一个白色自发光材质。
渲染结果。
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