[材质贴图] 3dmax 用 bip骨骼绑定的角色 在ue4内能套用ue4资源包的动画么?

查看:1433 |回复:7 | 2021-3-17 09:24:48

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如题,自己用max绑定的角色,在ue4里想套用小白人的动画资源。
2021-3-17 09:24:48  
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2#
这有何难,难不成ue4没有类似unity的mecanim
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2021-3-17 10:05:22   回复
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3#
虚幻4_商城动画包动画使用方法https://www.bilibili.com/video/BV1hK4y1f7Tq/
是这个样子吗?
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2021-3-17 13:59 回复
2021-3-17 10:41:23   回复
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4#
要先匹配骨骼吧,Unity也是先这样操作的。
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2021-3-18 09:24:48   回复
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5#
要先匹配骨骼吧,Unity也是先这样操作的。
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2021-4-17 14:51:42   回复
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6#
当然可以呀.
要是不能就两种可能,一种是学MAX的死掉  一种是UE4死掉
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2021-4-19 22:44:35   回复
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7#
可以套用啊 对骨骼匹配 如果不用用 那虚幻4不就废了?
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2021-12-22 13:41:47   回复
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8#
加油吧
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2023-2-23 22:18:13   回复
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