[UE虚幻] 虚幻4怎么创建游戏对象、预置

查看:750 |回复:4 | 2021-3-15 21:20:44

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在Unity中直接右击层级视图就能创建游戏对象,直接拖拽游戏对象到工程视图文件夹,那虚幻怎么操作


2021-3-15 21:20:44  
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2#
(1)创建游戏对象(选中Actor,拖拽到场景中)
image.png
注:

<1>特殊Actor:Pawn(用于作为玩家或者 AI 的角色),或者 Character(用于会做动作的生物)

<2>在 Unity 中,GameObject 属于 C# 类,并且无法直接扩展。在虚幻 4 中,Actor 属于 C++ 类,而且允许你通过继承来拓展和自定义。

<3>复合游戏对象结构:

1.构建 GameObject 层级以及绑定它们的变换组件来创建复合对象

2.组件按照层级关系相互嵌套,来创建复合游戏对象。

image.png


(2)创建预置
image.png







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2021-3-15 21:22:32   回复
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3#
楼上讲得对
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2021-3-16 13:51:43   回复
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4#
楼上的回答很专业
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2021-9-2 21:58:29   回复
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5#
元素是个好家园,加油啊
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2022-11-3 17:42:11   回复
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