【元素悬赏】 [资源悬赏] 悬赏在URP管线下实现Order-independent Transparency
发布于
2021-3-22
979
2
5000元素币
在URP管线下实现次序无关透明(Order-independent Transparency)
1 Depth Peeling
2 Per-Pixel Linked Lists
3 Weighted Blended OIT
4 Moment Based OIT
以上任意方法实现都可以,只要能在URP管线下实现,帧数影响不大

这是一个Bulit-in管线的案例 https://github.com/candycat1992/OIT_Lab

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Suxoli  发表于 2021-4-1 17:20:47  
2#
不管啥管线,在unity中实现都不简单,不知道有没有大神自己编一个srp新管线,不过那种不如用自己的引擎了。。。同求
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