[计算机] 游戏开发中,有没有封装好的通讯模块,可以拿来直接拓展功能,就可以使用的?...

查看:682 |回复:7 | 2021-4-11 10:44:22

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
游戏开发中,有没有封装好的通讯模块,可以拿来直接拓展功能,就可以使用的?
就像软件开发中的共通模块一样,减少我们的工作量的那种基础模块。
2021-4-11 10:44:22  
 赞 赞 0

使用道具 登录

7个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
拿来可以直接拓展你也要看api接口说明书啊省不了
看完说明书你还要自己写自己的同步框架啊。帧同步?还是万金油状态同步?
本地局域网官方不就有个unet,先把它尿开了再说。
steam SDK也是大把同步api,全是byte级的,够底层了吧

不可能会有一个api叫:联网(),然后屁事不做躺着同步。大头还是在你怎么组织你的同步框架
也没什么通用不通用的玩意,通用就是底层的意思,也就是byte,反正你一个byte元数据过来我给你传过去,够通用了吧。上面呢?层级概念
回复 收起回复
2021-4-12 09:02:07   回复
 赞 赞 3

使用道具 登录

3#
ET框架可以看一下,网络框架
回复 收起回复
2021-4-21 12:39:56   回复
 赞 赞 2

使用道具 登录

4#
ET框架可以看一下,网络框架
回复 收起回复
2021-5-7 11:49:04   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

5#
不懂 如果一直没有满意答案 建议可以发到悬赏那边 应该很多人回答把
回复 收起回复
2021-12-22 15:16:59   回复
 赞 赞 2

使用道具 登录

6#
元素真是个好论坛啊,不错
回复 收起回复
2022-11-7 10:04:42   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

7#
元素是个好家园
回复 收起回复
2022-11-9 03:54:20   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

8#
不知道
回复 收起回复
2023-2-11 08:16:51   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

CG 游戏行业专业问题

求助
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表