[计算机] 游戏开发TA需要学习些什么内容?

查看:16097 |回复:6 | 2021-10-26 17:48:19

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一直在往游戏TA方向前进,目前学习了maya 的mel、会写一些小工具;unity的C#,除了网络层面,其他基本都会一些,如程序化建模,Editor的辅助脚本,插件修改等。Shader只会修改或写一些简单的。目前就会这么点,接下来还要学些什么,重点学些什么?请大佬们指点一二,谢谢
2021-10-26 17:48:19  
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2#
程序工具有很多,不是看你会多少软件,你要了解现在的市场都是用哪些编程,然后根据需求选择学习。
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2021-11-3 09:14:15   回复
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3#
本帖最后由 欧孝翔 于 2021-12-20 15:46 编辑

别重点学 基础都不会还想跑  都理解不深
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2021-12-16 16:38:30   回复
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4#
本帖最后由 欧孝翔 于 2021-12-20 15:47 编辑

开发重要是逻辑思维 先搞懂这个
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2021-12-17 15:18:48   回复
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5#
本帖最后由 欧孝翔 于 2021-12-20 15:47 编辑

打好基础 再接触新的东西 很容易就上手了 基础很重要
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2021-12-18 11:13:44   回复
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6#
元素真是个好论坛啊,不错
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2022-11-7 10:07:27   回复
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7#
元素是个好家园
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2022-11-9 03:48:52   回复
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