[Unity] 挖Unity的墙角-当ios游戏开发像做份沙拉那么简单GameSalad

查看:3030 |回复:55 | 2013-10-21 20:17:33

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本帖最后由 成林 于 2018-5-16 21:35 编辑

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写在所有之前:这个工具更适合没有编码基础又喜欢折腾的设计师们,并不一定适合开发同事。
  当你有一个好的游戏创意却因没有代码基础而搁浅时,是不是很期待一款这样的软件,让ios游戏开发变得像做份沙拉那么简单?现在GameSaladInc.就为我们提供了这样一个便利的开发工具GameSalad。
  简单介绍一下GameSalad:这是一款可视化编程的游戏引擎,使用者无需编码就能为iPhone, iPad, Mac和Web来设计,发布和分销原创游戏,简单易上手,很适合交互和视觉。开发完成的游戏可以通过云端上传到GS的服务器,发布到的APP store。同类的游戏引擎还有Corona和Unity, 但相比之下GameSalad是最简单的一款,而Unity则是最强大的一款。到目前为止,已有16万游戏开发员利用GameSalad在iTunes应用店里开发了16000款游戏,其中有30多款游戏在Apple应用店游戏前100名中榜上有名。
  着手使用这个工具开发IOS游戏前,开发者一定要想好整个流程和游戏框架,虽然也许制作过程只是简单的拖拽行为,但创作中的制图、音效、关卡设计、故事情节都需要时间去完成。所以我们需要了解一下GameSalad的结构,如下所示:
  GameSalad故事板的形式去设计游戏,用场景内来承载不同的事件和物理环境。整个引擎以事件驱动行为,在效率方面表现相当不俗,即使屏幕内有大量的sprite(2D元件)也能保持FPS,不会出现卡帧。
使用GameSalad来制作游戏就像玩2D拼图,能很快的把元件们组成故事
  在物理引擎方面,GameSalad提供了一些基础的物理参数:重力、摩擦力、加速度、密度、角速度等。这些参数已经可以搭起一个简单的物理环境。
物理环境决定了游戏里的苹果会不会落在牛顿头上
  用这些物理属性,我们可以做一个愤怒的小鸟里最简单的关卡:
  1、我们创建一个球的行为者,为他赋予初速度、加速度和方向,这样球就会自己动起来啦。

  2、为球增加与不同物体的碰撞检测,如碰到木板时水平速度大于多少时是有效碰撞,之后我们会判定该木板的状态为已击破,播放一个撞击的动画,同时生成破碎的木板并赋予他们一些物理数据。(这里与实际使用BOX2D或者其他物理环境时原理不同,控制上较生硬)
  GameSalad有着明显的局限性。在推广方面,用户需花费一番功夫才能学会学会发行和推广他们的游戏。而且通过云端上传源代码到服务器也让很多人持观望态度,这也是为什么Gamesalad不像Unity或Cocos2D那样经常有大作出现。在技术方面,GameSalad则有以下重要的技术门槛:
  1、开发的同时也限制了引擎,其中最重要的就是继承的管理。Actor和Attribute的分离导致整个引擎只有两种变量,全局变量和Actor变量Tag。全局变量会同时控制某Actor的父类与子类,而Actor变量只能控制自身。
  如上图,PAPA这个父类可以通过控制TAG来控制自己的行为,子类A和B也能通过控制TAG来控制自己的行为,但不能有一个外部的全局控制器Control来区分控制他们,即一旦对Attribute这种全局变量做出修改,PAPA\A\B的行为都会改变。这个设计导致了无法进行跨类控制,父类也无法控制子类,在游戏设计上导致了很多限制。
  2、另一个局限性在于碰撞盒。由于物理引擎的不开源,无法自定义碰撞盒,导致曲面碰撞检测无法控制。GameSalad里的默认碰撞盒只有矩形和圆形两种,我们虽然可以通过微积分的方式去制作曲面的碰撞检测,但这样就导致工作量和灵活性大大降低,而且无法对物品运行的方向做好控制。
  比如Tiny wings里的弧形山脉,如果使用GameSalad去做就必须要用很多窄矩形叠加去模拟弧线(如下图),但这样也会拖低系统的效率。
  利用窄矩形的碰撞盒去模拟弧线是一件很费力的事情
  综上,GameSalad更适合开发射击类、横版闯关类、迷宫类和一些简单的休闲类游戏。那么在热门游戏里,哪些可以使用GameSalad开发呢?
  此外,GameSalad是率先支持使用HTML5发布游戏的游戏创作平台之一,这就可以使用户更简便地将游戏分享到那些不支持Flash游戏的平台中去。因此这款支持HTML5的游戏制作工具有着特殊的意义。
  最近发布的PRO版增加了更多新的支持,如对Game Center排行榜的开放式接口。
  不论如何,GameSalad对想要磨练游戏设计能力的人来说,是一个低成本的试验平台。希望这一篇简单的推广文能让更多人了解并尝试使用这个工具——GameSalad可以让你从枯燥的游戏制作过程中解脱出来,发挥你的积极性和技能来创造出他人可能会欣赏的东西。
GameSalad官网:http://gamesalad.com/



2013-10-21 20:17:33  
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2#
我和我的小伙伴们都惊呆了!
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2013-12-17 12:56:33   回复
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3#
惊呆了!!!!
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2013-12-27 00:21:20   回复
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4#
惊呆了。。。我要做沙拉~
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2014-7-4 18:51:49   回复
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5#

惊呆了。。。我要做沙拉~
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2015-4-26 14:37:51   回复
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6#
越来越喜欢元素....
就是下载附件和地址得要元素币。。。
不是RMB玩家伤不起啊。。。
得经常回复帖子。。
嗨。。。无奈ing。。。
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2015-7-16 08:47:58   回复
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7#
赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞
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2015-8-4 18:25:21   回复
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8#
给力!元素有你更精彩
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2015-8-20 10:23:32   回复
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9#
为了元素币,拼了!
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2015-8-20 10:24:01   回复
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10#
高端大气上档次,低调奢华有内涵!
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2015-8-20 10:24:04   回复
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11#
正是本尊想要的!
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2015-8-20 10:24:08   回复
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12#
正是本尊想要的!
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2015-8-20 10:24:10   回复
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13#
资源发布哪家强?元素首发称大王!
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2015-8-20 10:24:14   回复
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14#
资源发布哪家强?元素首发称大王!
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2015-8-20 10:24:18   回复
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15#
元素帖子强,满满正能量!
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2015-10-14 10:42:28   回复
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16#
好贴,加油!
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2015-10-30 14:01:47   回复
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17#
多谢楼主共享。
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2015-11-16 10:50:15   回复
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18#
楼主辛苦了
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2015-11-16 10:51:16   回复
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19#
好长。。。留下满满看。。。unity好好学
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2015-11-17 09:34:38   回复
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20#
路过 看一看。。。。。。。。。。
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2015-11-20 11:42:58   回复
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