通常,使用 2D 应用程序创建纹理并将其包含在 3D 场景中涉及大量手动设置和大量应用程序切换。
BodyPaint 3D 提供插件,可在 BodyPaint 3D 和流行的 3D 应用程序(如 3ds Max、Maya 和 Softimage)之间轻松交换模型、纹理和 UV。
使用 BodyPaint 3D,您可以一次绘制整个材质。每个画笔最多可以同时绘制十个通道,因此单个笔触可以影响颜色、凹凸、镜面反射、反射、透明度和其他属性。无需匹配 3D 应用程序中的各种通道。
BodyPaint 3D 可以使用单个笔划在多个对象上绘画。投影绘画允许跨多个对象进行无失真绘画,以消除接缝并获得您想要的结果 - 这在 2D 中是不可能的!
BodyPaint 3D 中提供了您最喜欢的所有绘画工具,包括克隆、涂抹、海绵、减淡和加深工具。标准画笔工具包括压力、硬度、大小、位图、失真、旋转、抖动和数百种绘画可能性的其他参数。任何参数的效果都可以通过图形输入板的压力、倾斜、方向或指轮来控制。BodyPaint 3D 提供了超过 200 个预设,代表各种自然媒体和特殊效果。
BodyPaint 3D 的一个真正亮点是它现在支持与 Adob​​e Photoshop 兼容的画笔的 .abr 格式。BodyPaint 3D 艺术家现在可以利用 Photoshop 社区中的大量资源。数以千计的画笔可用,其中许多是免费的,我们甚至在画笔预设库中添加了 1,400 多个画笔。 在第三维分层
这个熟悉的分层系统运行起来很像 2D 图形应用程序,让您能够组合各种效果并充满信心地进行实验。除了自己的 B3D 格式外,Maxon BodyPaint 3D 还可以读取和写入 PSD 和 TIF 文件格式的图层和蒙版。每个图层都可以分配一个独特的不透明度和混合模式。BodyPaint 3D 还具有图层转换的实时预览功能,因此您可以轻松定位、缩放、旋转、倾斜和扭曲图层,直到您的合成恰到好处。
您还可以在任何图层中定义蒙版、使用 Alpha 通道或将不同的混合模式应用于图层。甚至可以读取 .psd 文件,并且可以轻松访问它们的各个层或层集。图层着色器可以快速将过滤器或程序着色器分配给图像。与传统的 2D 图像编辑应用程序相比,BodyPaint 3D 是首屈一指的,是高端合成和蒙太奇工作的理想选择。