[平面UI] 次世代游戏的概念及代表作

查看:724 |回复:1 | 2019-12-24 13:42:12

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  教程思路

  1.次时代游戏概念

  2.次时代游戏代表作


  一.次时代游戏概念




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  次世代源自日本语,即下一个时代,未来的时代。常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。目前对次世代一词运用最多的领域是家用游戏机,但随着技术的进步,在网游界也逐渐兴起了次世代技术的运用。   


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  而对网游来讲,要想达到次世代标准必须具备五大基本要点:   

  1.全面支持光影、动态、蒙皮、映射和自然表象; 



  2.次世代天气标准:丰富的天气变化系统;  



  3.次世代画面标准:支持DX11;  



  4.次世代玩法标准:动态感官改变现有3D网游玩法;   


#p#e#


  5.次世代音效标准:全面支持DTS杜比双解码。   



  二.次时代游戏代表作






  1.单机游戏代表作
  1>使命召唤;   




  2>孤岛危机系列;   

  3>战争机器;


#p#e#


  4>其他。
  2.网络游戏代表作






  1>TERA;

  2>C9;



  3>AIKA;   

  4>永恒之塔;


#p#e#


  5>其他。



  以上就是对次时代游戏概念及代表作的介绍,希望能对大家有所帮助。



  本教程完。


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2019-12-24 13:42:12  
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