Unity3D资源 [功能/工具] unity最牛毛发插件Fluffy Grooming Tool1.1.3
发布于
2023-3-3
183
0
引擎插件类型
软件版本要求: 支持Unity版本 2021.2.0或更高
引擎插件类型: 材质|Shader 动画|特效 物理 

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价格:800元素币(或80余额) 百度网盘 销售总额:4000元素币 购买人数:5

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Fluffy是Unity编辑器中毛发和短发的完整修饰解决方案。它还支持在第三方应用程序中创建的Alembic头发和毛皮。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
描述
同时支持基于股线和基于卡片的毛皮。头发阴影基于迪士尼的Marschner模型,该解决方案支持所有3个渲染管道。
该工具的工作方式与 Maya 的 xGen 和类似的解决方案类似。
Fluffy 支持 Alpha 分拣,因此您可以使用具有正确 z 分选的透明材质。它适用于任何着色器,
因此您不必创建任何自定义着色器即可使用它。该解决方案内置了重力,风,物理和碰撞体,
并且使用计算着色器完成模拟,因此速度非常快。
您可以制作从高端PC和游戏机的AAA新郎到在移动设备上运行良好的简单毛皮等各种产品。
混合形状和 HDRP 光线追踪也可以开箱即用。
您创建的梳理也可以导出为网格/蒙皮网格,以便可用于创建灌木丛,草地等。
此选项还允许您在不支持计算着色器的平台上使用它。还有LOD和视锥体剔除支持。
Fluffy包括大量用于修饰的画笔和功能:长度,宽度,旋转根,定向,扭曲,吸引,
平滑,重置,蒙版,遮罩团块,提升,运动和风,彩色绘画。
毛发或头发可以添加和修饰在单独的层中,您可以添加多层结块。
除了引擎修饰解决方案外,Fluffy还支持Alembic新郎,因此您可以从第三方应用程序
(如Maya,Blender等)导入头发和毛皮,并在Unity中渲染。Alembic功能目前处于测试阶段,
这意味着它没有经过与Fluffy Grooming Editor相同的beta测试期。
注意:此资产需要最低 Unity 版本 2021.2
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