Unity3D资源 [功能/工具] Unity描边高亮插件系统PRO Outline
发布于
2023-2-10
160
3
引擎插件类型
软件版本要求: unity2018.3.1或更高
引擎插件类型: 其他扩展 

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本帖最后由 一直迷路的JINX 于 2022-5-9 17:35 编辑



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记得导入进去时,记得导入Post Processing 后期处理插件 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!***现在不适用于HDRP 5.3.1及更高版本中的PPv3***
可以用于普通的Pos tProcessing 里面 不必非得是-HDRP-或-LWRP-
image.png

image.png





需要后处理堆栈v2和Unity 2018.3.1或更高版本。

Post-processed PRO Outline 很好的适用场景画线,如果你想画轮廓不同的对象。


特征:

-使用2个渲染管道,无需额外设置(内置,LWRP)

-易于使用

-深度测试

-模糊

-在场景视图中工作

选项:

-每对象颜色

-填充对象形状

-深度剔除

-反转深度剔除(绘制可见部分或不可见部分)

-深度重叠

-模糊比例、迭代和下采样(更柔和的轮廓)

*未在移动和虚拟现实平台上测试。

**无分层轮廓特征








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Shawshank  发表于 2021-6-16 21:11:57   回帖奖励 微金 +20
2#
卧槽。大佬
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_Mr_L  发表于 2021-6-16 21:12:37  
3#
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水木神川  发表于 2021-6-17 00:19:36  
4#
感谢分享~是个学习的好资源
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