Unity3D资源 [功能/工具] Analytic Soft Shadows (Built-In/URP) v1.1.1实时软阴影解决方案
发布于
2024-5-14
345
3
引擎插件类型
软件版本要求: 2018.4.11或更高
引擎插件类型: 游戏工程 操作|相机 后处理 

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价格:200元素币(或20余额) 百度网盘 销售总额:400元素币 购买人数:2

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Analytic Soft Shadows 是一种实时软阴影解决方案,其阴影由Spheres、Capsules和Boxes
仅供学习,商用请移步官网购买正版资源 官网链接:https://assetstore.unity.com/pac ... built-in-urp-189680
特征
• 性能:在最佳情况下使用平铺剔除和深度感知上采样,性能优于阴影贴图!(最好的情况:用很少的软阴影形状近似高多边形模型,最坏的情况:用数百个小的软阴影形状近似模型)
• 著名的“胶囊阴影”算法在许多 3A 游戏中使用
• 全程实时可调阴影柔和度从超硬到超软
• 一个额外的算法可供选择,如果你想要的话,它提供不会随着距离而褪色的软阴影,类似于“有符号距离场阴影”
• 易于使用的阴影投射组件
• 与 Unity 的混合阴影很好,因此您可以互换混合和匹配它们
• 几乎无​​限的阴影分辨率,放大到尽可能近和尽可能远
• 包含源代码以获得最大的灵活性
限制
• 内置:仅延迟渲染路径,URP:仅正向渲染路径
• 官方不支持移动和 WebGL
•在任何给定时间,屏幕上最多有 1024 个分析阴影
• URP:需要 10.0+ 版本(Unity 2020+)
• URP:您需要在要接收分析阴影的对象上使用提供的修改后的光照着色器。自定义着色器需要修改才能接收分析阴影

参与人数 3 元素币 +24 活跃度 +15
天将雨 夜三思

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哔咔哔咔  发表于 2022-9-30 09:12:09  
2#
感谢楼主分享
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Teny  发表于 2022-10-1 22:39:54  
3#
谢谢楼主分享!!!
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过去、是回忆  发表于 2022-10-11 14:26:48  
4#
不支持移动端
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