CG视频教程 [动画特效] Houdini 18制作大瀑布全流程(中英字幕)视频+原文件下载)
发布于
2020-5-11
160
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视频教程
CG教程: 建模|雕刻 
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本帖最后由 大西几 于 2021-2-20 11:42 编辑


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这是一个Houdini 18瀑布教程,一个先进的 FLIP 课程超过2.5小时10集,包括地形创建,FLIP 模拟,白水源设置和白水模拟,材料调整,渲染和合成。
在本教程中,我们将首先分析引用的物理特性,然后在 Houdini 通过 Height Fields、 FLIP fluid 和 Whitewater 系统创建它。在模拟 FLIP 的过程中,我们详细介绍了 FLIP 的一些参数,分享了利用噪声添加 FLIP 表面细节的方法,并结合自己的工作流程对 FLIP 进行了优化和网格转换。白水模拟部分包括白水参数的说明,以及如何定制源和进一步处理白水的方法。
在整个过程中,我们将逐步演示操作步骤,并带领您发现和解决问题。你不仅可以掌握方便的技巧,还可以获得实际的经验和技巧。无论你是只有一些 FLIP 的基础知识,还是已经拥有一些 Houdini 的经验,在完成本教程之后,你一定会受益匪浅。
教程的特点:
本教程提供了对流体参数的更深入的理解,并带你一步一步得到诀窍。许多令人惊叹的技能和技巧一定会激励你拓宽你的创作思路。
1.通过直观的比较说明: 我们不仅要解释参数的功能,还要比较模拟前后的效果,让用户直观地了解参数的影响。此外,在必要的地方使用一些简单的案例来加深对参数的理解。完成本教程后,您将对参数有更深入的理解。
2。关注优化: 在 Houdini,我们不是简单地使用一些默认工具,而是通过创建我们自己的高效工作流来关注每一步的优化,这将减少不必要的计算并带来更多创建更大效果的可能性。
学习本课程后,你会得到什么好处?
1,掌握影响瀑布动力学的关键因素,并知道如何实际控制 Houdini 的动力学.
2,掌握不同参数对 FLIP 动力学的影响,以及如何通过噪声添加更多的 FLIP 表面细节.
3,解如何优化和转换 FLIP 到网格
4,了解如何自定义白水源以及如何在白水求解器中使用某些参数
5,学习如何调整相关材质,如何在曼特罗渲染器中设置多通道和一些参数,以及如何简单地复合效果.
6,积累大量的经验和创新思路,提高生产效率

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w649856329  发表于 2021-10-13 10:26:53  
2#
这套教程特别好
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