[动画] 为什么国产动画作品喜欢做成3D?

查看:1428 |回复:33 | 2021-4-21 17:31:54

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个人不是很喜欢3D动画的画风,但国产动画有很多都会做成3D的,有好的有不太好的,和制作成本有关吗?感觉日本动画没有这么多做成3D。
2021-4-21 17:31:54  
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2#
从成本上讲3D前期投入比较高,但后期可复用性高;加上基础的影响,日本2D发展多年,这方面的人才相对比较多且靠谱,国内赶上的是3D发展的时期,3D的人才相对比较多
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2021-4-21 17:40:08   回复
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4#
2D的作品周期长,风险更高。人力成本远远高于3D .
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2021-4-21 20:49:56   回复
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5#
3D的复用性高很多。而且后期成本更低。
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2021-4-22 10:05:04   回复
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6#
2D动画需要的人力太多,国内没有足够的数量,3D相对而言人力需求较少
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2021-4-22 13:43:25   回复
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7#
3d前期成本高,后期复用性更高
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2021-4-22 18:14:28   回复
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8#
2D周期长
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2021-4-27 19:51:04   回复
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9#
俺觉得3D还好,2D的总体比较粗糙
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2021-4-27 20:12:26   回复
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10#
各有各的好,3D有时候做不出2D的效果。
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2021-4-28 01:21:46   回复
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11#
我也不是很喜欢3d动漫,游戏还好,3d动漫让人感觉很尬。
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2021-4-28 01:38:02   回复
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12#
成本低呗
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2021-5-6 18:27:22   回复
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13#
赚钱呗,不说别的2d的市场竞争的过日本吗
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2021-5-12 15:25:23   回复
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14#
简单来说,你做2d动画,必须要会手绘;做3d你只要会软件就行。要知道手绘经验必须长时间积累,3d你去报个培训班几个月就可以了。导致2d与3d的人员数量差距太大。
你想做2d,找不到那么多人啊。那就只能做3d了
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2021-5-21 01:59:18   回复
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15#
跟成本,受众,有比较大的原因。大部分由市场决定
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墨星 : 和我想法一样,看的明白,本质是市场原因
2021-6-1 10:44 回复
2021-5-21 14:18:38   回复
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16#
3d前期成本高,后期复用性更高
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2021-5-22 23:44:21   回复
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17#
3D灵活性高点
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2021-5-24 13:53:27   回复
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18#
3d的更好利用,用过之后还能使用
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2021-5-25 14:45:53   回复
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19#
也有2D的啊  一人之下 狐妖小红娘 都是挺好的国产动漫吧
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2021-6-1 09:01:21   回复
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20#
那些事3D成本比较低的我真的笑了,3D的制作难度比2D的高很多,要做个好看的3D动画,是真的很难,当然辣鸡3D动画除外,你可以去看下斗破苍穹这种品质的,3年磨出了24集,正常一个镜头的场景单单渲染时间1个星期,3D人物要做好看,那就更不用说了,难到爆炸!虽然现在动作有动捕,但是基本还是要修的,总之3D成本非常之高,反观2D动画,说实话会画就行如果你是熟手,产量绝逼高,毕竟没有像3D那样渲染时间摆在那,而且相关的软件学习门槛让你止步!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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2021-6-1 09:36:03   回复
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