【重复/旧版】 [重复] UE4后世界末日的沙漠 Post Apocalyptic Desert
发布于
2024-12-9
9
1

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本帖最后由 Heart心 于 2021-6-1 09:44 编辑
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具有大量道具和可驾驶车辆的后世界末日沙漠环境。该项目配备了各种不同的叶子资产,这些材料具有有用的功能,例如自适应景观镶嵌,交互式叶子和污垢混合。项目根据需要使用动态或静态照明。
最新更新将添加带有蓝图的新汽车资产,该蓝图允许生成不同的废弃汽车变体。
技术细节特征:
  • 超过 100 种模型资产
  • 道路、灯杆、围栏的样条线资产
  • 基于先进车辆蓝图的可驾驶汽车
  • 树叶、建筑、道具、地形的主材料
  • 具有自适应细分、基于距离的混合和三平面映射的 3 层地形材料
  • 以 AAA 质量构建的资产
  • 建筑有被操纵的门和内部
  • 大量不同的道具和树叶资产
  • 程序性的树叶和岩石产卵
  • 内置资产碰撞器
  • 模型的 LOD
  • 动态或静态光照级别版本
  • 包括废弃餐厅和道路的沙漠场景
  • 10.jpg 12.jpg

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深海的鱼狮子  发表于 2021-6-1 08:56:01  
2#
老资源了
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