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本帖最后由 水木神川 于 2021-6-12 20:49 编辑
前面实现了一个非常的简单打砖块小游戏,但可以发现里面有许多不合理的地方(特性) 一、优化:当方块掉下去的时候,到达一定高度后销毁它 给方块添加脚本如下即可:
二、优化:当小球射出去8秒后,让它自动销毁 一样给小球添加脚本:
三、修改:无论鼠标指向哪里,小球都能射出 其实代码多此一举了,根本就没有必要检测射线碰撞,所以需要稍微修改下代码 除此之外,还可以通过直接获取射线的方向,来确定射出小球时力的方向 Ray.direction.x/y/z:获取射线的方向
最终修改后结果:
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