[动画] 怎样在unity3d里做昼夜交替的效果?

查看:689 |回复:7 | 2021-10-8 09:38:33

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这一张是游戏运行时,用旋转Directional Light的方法得到的夜晚 image.png
求教怎样能做到夜晚如背景一样黑。
2021-10-8 09:38:33  
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2#
昼夜交替的效果可以通过调整环境光来实现(Edit——>Render Setting——>Ambient Light)去设置,想要很定制化的实现也可以把环境光调黑,然后自行调整Directional light去实现。如果想要更加定制化的渲染效果,比如在夕阳下,不同物体展现出不同的光影、反射等,可以通过自行编写Shader去实现。

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2021-10-8 09:39:38   回复
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3#
感谢分享
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2021-10-8 14:51:53   回复
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4#
有天空材质球啊
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2021-11-27 11:08:09   回复
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5#
打夜光灯
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2021-12-13 09:26:36   回复
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6#
本帖最后由 欧孝翔 于 2021-12-20 15:21 编辑

不同白天黑夜的灯做运动轨迹
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2021-12-18 11:10:24   回复
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7#
使用改变天空球,材质球,shader的方式实现日夜效果
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2021-12-20 14:04:52   回复
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8#
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2022-4-13 22:14:10   回复
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