【转载】晚上回家(2007东京)制作过程-现实街道
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发布于 2023-5-21 00:59:46

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翻译:新几何影视文化 | freeyy 教程作者:NHAN LE(越南)
作者博客:https://www.behance.net/leanhnhan
原文地址:http://www.ronenbekerman.com/making-go-home-late-tokyo-2007/

原文版权归属作者所有,本人仅做学习目的进行翻译,翻译转载请注明出处及作者!


NHAN LE 是来自越南的3D艺术家。他在大学学习了五年的建筑设计,在第四年的时候他对使用3dsmax和V-ray产生了兴趣。对CGI的热爱使他在大学之后追随了ArchVIZ。今天我非常开心的为你分享,在他的惊人作品——东京2007后面的所有过程,作为向他妻子的致敬。祝愉快!

介绍
嗨,大家好!
我首先要感谢Ronen给我这个机会,与大家分享用于“晚回家(东京2007)”的方法。这是我的荣幸。

我仅有2年的专业经验,所有在这里分享给你的东西,都是我自学得来的,我并没有参加过培训班,仅通过Internet来进行学习。文字会有许多缺陷,所以请注意到这个情况。所以希望大家能够包容我。

让我们从这个项目背后的灵感开始吧。

灵感
我为什么创作这幅图片?

我刚结婚然后我每个晚上等待上班回家的妻子。由于我非常爱她,所以我想为她做些事。我在其他艺术家的作品中寻找灵感,欣喜的是,我们周围有很多这样的人可以学习。

碰巧我看到了由一个非常有才的艺术家,Gleb Alexandrov完成的作品“大城市感官过度刺激”。
image001.jpg
并且当我看到Cornelius Dammrich发布的作品“52HZ”时得到了更多的灵感。
image003-790x473.jpg
我承认,我对这两幅作品上了瘾。

我决定某些类似的事情,用于向他们一样“疯狂”但是用我的方式。由于商业工作的时限,我很少有时间这么做。我仅能用每周8小时来制作它,并且建模和纹理不是我的强项。我很擅长观察我们周围的一切。那么从我在这个项目中的参考来开始吧。

参考
我想这是最重要的部分。人类的想象力是很奇妙的,但我们必须把我们周围的现实联系起来,我们可以通过我们的图像来转换,这需要时间来理解。在做事之前,我经常仔细的观察,理解它的性质,然后我开始绘制。

这里是一些我喜欢的参考


三维建模
这是我最耗时的部分。
在这个图像中,我需要在小巷中的建筑的当前状态正确。从建筑结构以及电气设备的位置,甚至是电力线路的匹配都必须真实。我从相机和矩形开始。我总是这样做,因为它会让我的工作更容易。

在详细模型之前,我想与你分享一条大概所有人都知道的经验。在3d 模型中所有锐利的边线它们都是有“倒角”的。这有助于我们在现实生活中看到的边缘拾取到重要的高光。使所有的东西变得更可信。

我永远记住这个,为了更真实,即使是最远处的3d模型部分,都需要这个级别的细节。如果需要你可以决定用雾来覆盖它。当你需要它的时候,它就是具有细节的。这就是我如何训练自己的(并且如今360度的东西以及VR已经变得非常受欢迎,这样可以使你的场景为这些做好准备)。

这里是场景中的17个建筑。我在3dsmax中制作他们。做旧细节的需求使用了ZBrush。你可以在下面的图片中看到这些。



这是我如何制作破损细节的一个例子。

在Zbrush中我使用了下面三个笔刷。

柳树,实际上,是光秃秃的。它被截断了枝杈,因为小巷对于生长来说实在太狭窄了。我在SpeedTree中使用三个不同的模型制作柳树。
你可以在Youtube上看到如何使用SpeedTree的说明,哪里有很多关于它的练习。
我在GrowFX中制作了叶子。

叶子的弯曲非常重要的,它有助于所有的镜面高光,它在雨刚停的时候是必须的。

在3dsmax中的结果


在我叶子上的雨滴,使用了MultiScatter进行散布。
我在电线上手动分布了雨滴。它是难以分辨的。但是创建雨后的气氛时它是必须的。
This is the model created in 3dsmax…(链接损坏,看图就知道用复合物体里的BlobMesh做的)

这是在3dsmax中建立的


我将进一步提到一些具体的模型。
我想和你分享我是如何制作塑料袋。
我使用了3dsmax的MassFX,并且让它按物理原则产生类似布料一样的下垂。

然后在ZBrush中增加了雕刻细节。

类似的垃圾物和雨伞。




以及这里的一些酒吧的概念物。

一些电器的模型。




我需要所有的都真实详细。我想要它变像现实一样真实。这里没有欺骗,否则,我也会感觉非常好不舒服!

纹理和材质

在这个部分里,我仅会谈到某些主要的部分。
这个部分要求你大量的实际观察。我在Photoshop中使用不同的混合模式来制作我的纹理。最大的障碍,耗费了我大量时间的是广告牌。因为我在越南,我并不了解关于日本的任何事情。同时,我的目的是在广告牌上的文字是正确的,并且纹理的分辨率必须大于4000像素。所以我决定在Photoshop中手动处理并且修饰它们。

建模石头墙非常耗时。在图片上的相机角度中,它在视图中有非常长的石头墙。为了避免石头的重复我制作了26个不同的石头模型。


雨后的道路是我迷恋的。
耗费了我2天来观察它。幸运的是,我生活的地方有很多雨。这是很难解释的。在3dsmax中我从简单的道路模型开始,然后在ZBrush中创建细节。置换贴图是在ZBrush和Photoshop内创建的。反射贴图也是同样的。

这里是个例子。


我制作了好像下雨一个小时后的道路…所以水坑是非常有限的,在路上主要出现在沟槽和裂缝里。

让我最困惑的是材质。
阴暗+湿沥青+光线颜色=???
不像在灯光下的金属?这是非常危险的,非常难让其他人相信这是一条真实的路。湿沥青和金属材料之间的界限是非常脆弱的,在设置道路材质时,我非常的小心。

这里是我参考时拍摄的照片

它和金属很相似吗?

湿的混凝土,湿的线路与湿的沥青是完全不同的材质。我制作了一个alpha贴图来区分三个材质。在多数情况里我主要使用V-Ray混合,道路也不例外。
这是我道路材质的做法:(湿沥青级别1+湿沥青级别2+裂缝里的水坑+水坑暴露下的划线以及混凝土)+(湿的划线+划线上的水坑)+(湿的混凝土+混凝土上的水坑)

这里是道路材质的图解。
这里是分解的第一个分支。

我建立了三个版本的路面来避免重复。在路面上添加了少许油迹,所以让路面在灯光下看上去更具吸引力。
结果是这样...

潮湿石头材质的一个例子。

我经常也为腐蚀金属材质使用V-Ray混合。

照明
这是我最爱的部分!
它在创造图像气氛时非常重要的。这里是我的照明设置。
使用1Dome light + 1来自Peter Guthrie的HDRI。

这些事我的灯光设置

3个路灯和5个灯泡(1个烧坏灯泡)。这里没有什么秘密,我仅为灯泡使用了1个V-Ray球型灯。这里是设置
我将提到如何设置我的灯笼光。灯笼光的影响范围相当狭窄,它仅影响它附近的物体。
灯笼的内部结构。

这些是广告牌灯设置

你可以从下面的视频中看到我灯光的顺序设置。

渲染设置
我使用V-Ray渲染引擎来创建这幅图像(我想它是最通用的工具)。它迅速并且容易操作!并且我想未来我仍然会使用它。这里是我通常使用的相机设置以及渲染设置。
非常基础,我认为是这样的。


下面是最终的渲染


后期制作
请随时查看制作视频
https://www.youtube.com/watch?v=P96ZU_Ilx9o%20
谢谢你阅读这篇“制作”文章并且我希望你在其中找到一些感兴趣的和有用的建议!
翻译于2017大年初四家中
Freeyy

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萝柚 + 3 【感谢】楼主分享的内容!很棒!
xingxiujie + 3 楼主牛逼

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BruceBai  发表于 2017-10-10 17:08:59  
2#
强势收藏
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子非鱼。  发表于 2017-10-11 09:45:30  
3#
握草 腻害了
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Zh_Jason  发表于 2017-10-17 09:14:31  
4#
资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜!
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fonyuki  发表于 2017-11-2 23:32:25  
5#
很有感觉得一幅作品
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俗不可耐  发表于 2017-12-7 10:15:42  
6#
膜拜大触很细致的制作
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孕愁为我  发表于 2017-12-30 12:31:38  
7#
工匠精神,佩服
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˙˙  发表于 2018-4-10 08:11:24  
8#
灯光美炸了
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zabu1988  发表于 2018-4-28 11:35:35  
9#
这个就太屌了....为大神的细微观察和思考以及制作的耐心点赞
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qq_Chevin_p9v  发表于 2018-6-26 11:31:51  
10#
学习了,谢谢
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石野  发表于 2018-8-27 09:35:32  
11#
膜拜。
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zfhbhsh  发表于 2018-9-10 09:39:25  
12#

学习了,谢谢
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烈然  发表于 2018-10-14 15:16:33  
13#

很不错
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仁仁  发表于 2018-10-14 19:43:26  
14#
元素帖子强,满满正能量!
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仁仁  发表于 2018-10-14 19:46:17  
15#
元素帖子强,满满正能量!
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flamechao  发表于 2018-10-14 20:20:46  
16#
非常棒!谢谢分享!!!
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残破の羽翼  发表于 2018-10-14 22:10:18  
17#
方法                    
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Howardxnh  发表于 2018-10-14 22:27:03  
18#
感谢楼主分享。。。。。。。。。。。。
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qq_二三_dSg  发表于 2018-10-14 22:41:01  
19#

看了楼主的帖子,我只想说一句很好很强大!
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