[材质贴图] 3DMAX 顶点通道显示,和阿尔法贴图,出现模型透明是什么情况...

查看:5813 |回复:26 | 2017-8-26 19:28:10
100元素币
3DMAX   2016版本,顶点通道显示,和阿尔法贴图,出现模型透明是什么情况
image.png

打开顶点通道显示和阿尔法贴图后情况

+ 100 元素币

好好学习小明

应该是把首选项-视口-显示驱动程序-选择驱动程序,选择倒数第2个,旧版

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首席游骑兵 + 20 是不是要给双面贴图?
元素界王神 + 20

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2017-8-26 19:28:10  
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2#
应该是把首选项-视口-显示驱动程序-选择驱动程序,选择倒数第2个,旧版

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2017-8-26 19:28:11   回复
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3#
可以修改显示方式   用高显

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好像不是现实模式的问题,我调节之后没有改变啊,我之前保存了一个OBJ的文件,我吧max重置,然后倒入OBJ,吧OBJ导入进来的可编辑网络合并,然后转化为可编辑多边形,然后在给贴图,就没有这个问题了啊  发表于 2017-8-28 12:05
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2017-8-27 17:42:54   回复
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4#
切换到 旧的 DriectX 显示模式就可以解决

非常讨厌max的新显示接口!

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好像不是现实模式的问题,我调节之后没有改变啊,我之前保存了一个OBJ的文件,我吧max重置,然后倒入OBJ,吧OBJ导入进来的可编辑网络合并,然后转化为可编辑多边形,然后在给贴图,就没有这个问题了啊  发表于 2017-8-28 12:05
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2017-8-27 21:18:59   回复
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5#
这个到底是什么问题啊
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2017-8-28 12:06:17   回复
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6#
法线反转吧,估计是OBJ导入的普遍问题,加个EDIT NORMAL,重置一下法线就好了

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首席游骑兵 + 100 有可能是法线的问题

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2017-8-28 13:36:35   回复
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7#
好好学习小明 发表于 2017-8-28 20:22
应该是把首选项-视口-显示驱动程序-选择驱动程序,选择倒数第2个,旧版

之后重启软件在进去
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2017-8-28 20:24:15   回复
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8#
开启高质量透明显示试试

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2017-8-29 10:34:13   回复
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9#
你看编辑法线,是不是法线反了?
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2017-8-29 18:18:00   回复
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10#
如果不是法线反了就选中物体,以体显示反转法线试试

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参与人数 1元素币 +100 展开 理由
首席游骑兵 + 100 谢谢你的建议

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2017-8-29 18:18:54   回复
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11#
有透明的模型材质球点双面显示就不透明.这也是个办法.

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首席游骑兵 + 100 办法挺不错的

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2017-8-30 14:44:24   回复
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12#
你这个是法线反了把,你选中模型右键-对象属性-背面消隐的勾去掉再看看好了没,如果好了就是法线问题,翻转一下就行了。
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2017-8-31 18:38:43   回复
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13#
晚风吹 发表于 2017-8-31 18:38
你这个是法线反了把,你选中模型右键-对象属性-背面消隐的勾去掉再看看好了没,如果好了就是法线问题,翻转 ...

不是法线的问题,我法线没有反,而且都统一了
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2017-8-31 21:14:59   回复
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14#
SHIFT+F3试试
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2017-9-9 13:45:03   回复
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15#
我之前下了一个模型也是透明的
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2017-9-9 13:45:24   回复
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16#
要真实就可以了
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2017-9-9 13:46:38   回复
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17#
常常遇到过关,一般我都是换个显示模式就行了,比如说明暗处理会这样,我就换成真实模式!啥毛病,我也不懂,萌新动作
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2017-9-24 15:50:33   回复
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18#

好教程!感谢楼主分享!
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2019-1-22 20:08:46   回复
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19#
很感谢也同样帮我解决了这个 渲染排序的问题
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2019-11-25 15:48:12   回复
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20#
好教程!感谢楼主分享!
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2021-3-2 16:41:55   回复
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