[渲染合成] 从 3dsmax .ini 文件复制的位图路径似乎在渲染节点上不起作用

查看:924 |回复:4 | 2021-12-31 14:42:07

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从 3dsmax .ini 文件复制的位图路径似乎在渲染节点上不起作用
2021-12-31 14:42:07  
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2#
原因:
为了正确初始化并正确读取项目文件路径,3ds Max 需要一个图形处理单元(GPU;甚至是基本的主板视频芯片)。
此外,自 3ds Max 2020 发布以来,将从位于 C:\users\<用户名>\\documents\3ds Max 20xx 文件夹中的 3dsmax.mxp 文件中复制位图
路径。需要 GPU 来初始化和创建此文件夹。
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2021-12-31 14:42:24   回复
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3#
解决方法:要解决此问题,请确保每个渲染节点都安装了视频卡或板载 GPU。
要将位图路径从一个 3dsmax.ini 文件复制到另一个文件,请参阅如何在将资源移动到新位置后编辑多个 3ds Max 外部文件路径

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2021-12-31 14:42:47   回复
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4#
楼主的专业回答,学习了
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2022-4-6 09:00:57   回复
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5#
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2023-2-28 19:09:43   回复
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