[Unity] Unity3d网页加载时如何替换背景logo及进度条

查看:1630 |回复:6 | 2014-10-10 06:43:27

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本帖最后由 大西几 于 2021-2-24 16:35 编辑

Unity3D发布成网页之后,默认情况下,网络播放器显示一个Unity3d的Logo和一个进度条,加载网页播放器的内容。这是可以自定义的外观,载入背景颜色,还有标志和进度条。

在发布的页面中,需要在js脚本中加上一些属性就可以了。


var config = {
width: 1200,
height: 629,
params: { enableDebugging:"0",logoimage: "newLogo.png"}//在此添加属性
};
包括:backgroundcolor:在加载过程中的网络播放器内容显示区域的背景颜色,默认的是白色的。
bordercolor:在加载过程中的网络播放器内容显示区域周围绘制一个像素的边框的颜色,默认的是白色的。
textcolor:错误消息文本的颜色(当数据文件加载失败例如)。默认值是黑色或白色,根据背景颜色。
logoimage:一个自定义徽标图像的路径,标志图像绘制在加载过程中的网络播放器内容显示区域范围内。
progressbarimage:在加载过程中的进度条使用的自定义图像的路径。被削波的量的基础上已完成的文件加载的进度条图像的宽度,因此,当加载完成时,它开始与一个零的像素宽度和动画处理到其原始宽度。绘制进度条下方的标志形象。
progressframeimage:用于帧加载进度条的自定义图像的路径。

需要注意的是:3张图片必须是.png的格式!两张进度条的图片高度应该要一样,没有进度条的图片,logo图片是不能成功更换的! image.png
2014-10-10 06:43:27  
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6个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
不错
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2014-10-10 08:10:04   回复
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3#
多谢楼主共享。
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2015-11-16 10:50:02   回复
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4#
楼主辛苦了
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2015-11-16 10:51:02   回复
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5#
资源不错,很有帮助,谢谢您的分享。
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2015-11-22 12:17:49   回复
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6#
感谢分享{:1_144:}
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2015-11-25 23:24:32   回复
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7#
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2023-2-28 11:13:33   回复
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