[装备] 装备系统更新了,体验了一下,有点想法 |
|
|
|
|
5#
回复
收起回复
Pharmacist :
装备合成不就是能更好白嫖元素币?没有这些任务,要签多少到,要发多少帖才能拿到装备?
2022-2-18 14:02
回复
Pharmacist :
论坛没有这些,有多少人会每天上论坛?会主动去分享作品?
2022-2-18 14:03
回复
元素界王 :
装备的目的是在工作创作的同事,给你一些精神意义上的奖励,用一些可视化的标识,来让你一看你的资料就知道你都经历了什么磨练和大致任务
另外装备系统在任何其他互联网创作平台都没有,是元素首创。确实有不少同学为了获取装备,不断更新作品,不断挑战更多的领域,这比一些币更具有引导作用和价值。
心灵上的成就是数据无法比拟的。
2022-2-19 11:18
回复
2022-2-19 11:19
回复
痴fans :
其实个人觉得,从表面来讲装备就像首饰一样,装备越多,感觉这个人就越流弊一样。就像一个人带了手表手镯,手链,戒指扳指等等,你是不是觉得这个人很富有,对吧,当然这个人带的有可能是假的,装x。但是元素装备是真正意义上的一个身份的显示。装备越多很大概率就是资深微友(装备少也不一定就是新人。)从深层次讲,装备也有很多功能,探索不同区域的一把钥匙,同时也会给你一些精神意义上的奖励,说白了就是装备带来的收益。个人觉得这个装备系统做的真的很棒。
2022-2-19 14:59
回复
还有 1 条回复, 点击查看
|
||
CG 游戏行业专业问题