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腾讯(5月15日)发布了19年Q1财报。里面有数据说腾讯当下有5.46万雇员,总薪酬成本116.16亿元。结果今天就变成了全网都在说,“2019年第一季度,腾讯员工平均月薪7.09万元”。
这种用总数除以人数的”平均”算法,被很多腾讯在职员工笑称“被平均了”。企业的人力成本,除了工资,还有社保,公积金,员工福利等等,没准还包括了你办公室的零食饮料和夜宵呢。
另外,腾讯每年年终奖在1月以后发放,如年终奖的奖金包也被计入Q1,那这个被平均出来的7万,水分就更厉害了。大部分腾讯一线员工,是达不到7万这个数字的。
作为一家互联网巨头公司,腾讯的薪资在行业中属于比较高的水平
工作这件事情,除了薪资所能带来的“饭碗感”之外,能够让一个人不断得到输入和提升的“成长感”,借着好平台和富资源做成一件大事儿的“成就感”,以及每天一起合作的同事都是专业敬业的人,都是福利的一部分。工作中遇到过很多“猪队友”的人,对此会有更多感同身受吧。
1 老王的腾讯6年涨薪经历:
转岗3次,收入有惊喜
很多年前,我加入腾讯之前,HR问我要多少薪水,我报了我在小报的薪水。HR笑了笑。后来OFFER下来的时候,给我的薪水是我自己要求的2倍。互联网公司比传统媒体薪酬带宽要高。大厂HR在招聘的时候,有严格的职业规范,并不会因为你要的少就套路你。 转行非常痛苦,因为你会频频出错。在业务群里会被批评,开始会委屈,后来时间久了,发现互联网节奏很快,没工夫玻璃心。业务群里的信息流刷得很快,老板只是就事论事,过了就算了。
奖金 工作做得好。会得名目繁多的各种奖。体现在收入上,就是公司会给你发钱。每个粗糙的奖牌和小红旗背后,都意味着年终奖和奖金包会多。起初连续好几年拿腾讯的五星员工(占比5%), 除了年终奖多了以外,发现次年加薪幅度也会提高。腾讯普调的加薪是8%-12%,但是幅度有起伏。我在腾讯期间,我的老板曾给我加过百分之大几十。(除了考核成绩不错外,可能也因为基数低)。 在腾讯的6年里,一共转了3次岗。分别对应了从运营,到渠道,再到产品类的工作。转岗机制很顺畅,两边leader走个邮件确认就好了,其余流程HR会帮助搞定。在这个过程里没见过HR真人,不需要繁琐的沟通和面谈。他们以一种陪伴的方式默默的在流程里帮助搞定一切。 转岗
转岗会耽误升职加薪。一般转岗的半年内不能申请晋级,熟悉新业务满一年以后可恢复申请。虽然转岗会影响收入,但是在这个过程里,个人收获的成长,其实是不能用单一标准衡量的。我的几次转岗大部分得到了老板的帮助,比如给你几个月的新手期从头熟悉业务。 当然,也有些团队不愿意给你时间学习。他们节奏快到忙不过来。或者是直接主管本身不太想要人力,迫于服从公司架构调整需要而接收的人力,这时候个人就要迅速适应。要么留要么走。
大厂的一些工作环境
国外大厂:
国内大厂:
每层楼员工基本200-600人,团队的小伙伴工位被各种手办、画册、居家用品和植物包围着。
很多游戏研发人员都基本有买过手办,我记得之前人人网有一个女程序员桌子上面堆了80个大大小小的手办,每个月不断买新的,不太喜欢的就送个周围同事继续摆放,后来搬家的时候用了6个大箱子才装完,真是一个家了。
最重要的大厂特产是什么呢? 帅哥、美女、加班、高收入…… 你喜欢哪一个?
如果想来大厂一定要身体强壮,血值高,HR面试一定要回答年轻能加班。
如果想来大厂一定要注意下个人卫生和形象,帅哥、美女较多。 最后还要玩的一手好游戏哟
附上一张行业待遇表,初期新人大厂实习大约6-8k,转正10-16k,学历研究生以上会工资加分哦
如果级别较高会涉及到股份,每年公司会回购换钱,或者分几年才可以拿完,这样是为了确保优秀人才不被挖走或是马上跳槽。
比如下面P9岗位,16000股,按照腾讯股票目前大约每股400元,股票价值640万元,每年可以拿160万元,算上奖金年薪是240-260万元。
那么如果大家真的想好了去大厂,作品最好保证有7-10套,不同风格和游戏类型的都有,手绘作品多点会增加作品含金量。
大厂分为社招好校招两种,比如2018年某大厂游戏ui实习生需求为大约2-300人左右。
目前比较好进去的是校招,每年3月份、8月份左右会有2次机会招聘,大学毕业一年内也可以参加,研究生也行,不分国内外学校。
社招的话难度较高,需要作品较多,能力高,基本招聘来都是5-6年经验以上,资深以上级别,如果作品和简历太差通过率会大大降低,因为每年社招基本都是个位数,所以每个社招的把关都需要主管、总监、总裁和HR负责人等多方面管理共同决定。
大厂被入职后实习期通常都是6个月,如果非常优秀者可以会考虑提前转正,在职期间每个季度会有kpi的考核,这个和每季度的奖金挂钩,也和绩效成绩挂钩,如果绩效有2次拿到c以下会有HR来约谈喝咖啡,这时候就很危险,所以很多人为了不被约谈喝咖啡只有拼命提高能力,基本绝大部分大厂的员工都在课外有报名一些培训班提高自己能力,努力做到前几名加薪拿股份。
很多大厂员工通常是拼命9点之前做完工作任务,回家学习报名课程做练习。大厂也有较为系统的内网学习资料和前辈分享,但分享人往往都是因为完成上级任务,所以分享并不是非常系统、也较为零碎缺乏针对性,更没有课后指导,通常都是讲1-2小时就结束,蜻蜓点水走过场的理念多,所以很多朋友抱着我去了大厂会有人带,老大指导,这……不太现实,因为越是职位高待遇多的岗位往往工作任务是普通员工的好几倍,资本家不养闲人,自己学会提高能力才是王道。
结尾
Jack:
很多人都自信的认为进了大厂就会成为大神,其实这是非常不正确的,师傅领进门修行在个人,做为全球最大的游戏公司和平均待遇最好的腾讯等公司很多人不知道内幕。
大厂里的竞争也是全世界最强的,在工作的过道旁随处可见睡袋和行军床,我亲眼见过一层500人以上的研发人员和不同休息室以及过道里超过100个行军床;见过暑期实习生几乎每个座位旁边一个床位的标准配备。(校招成功转正就是10000元工资起,研究生是13000-18000元以上,在就业残酷的现在,没有哪个实习生会笨到第一个月就被淘汰掉,所以只能拼命加班努力留下来)
虽然行业有很多大神都是大厂出来的,其实默默无闻混的不好烙下一身疾病的更多,希望IT互联网行业的朋友们的珍惜自己身体,也希望看清楚,不是大厂成就了你,而是大厂的竞争气氛和超高的压力成就了那些愿意努力一搏的人,所以他们成功了。在大厂没有人会有时间指导你的工作,培训你的技能,关心你的职业发展道路,我们每个人只是一个专业的螺丝钉,通过长时间的磨练和培养成为一个资深的单兵格斗精英,这样的人才最大的弊病是大厂是个宝,小厂吃不开。
大厂的朋友大致会经历以下几种人生道路:
1、进入大厂,一直干了10年,20年,相伴相随。
2、进入大厂,身体不好然后离开,转行。
3、进入大厂,努力工作成为大神,离职创业,成了。
4、进入大厂,离职创业,败了,继续回到大厂混,等待新机会。
最后,感谢人生道路经历的:掌趣科技、人人网、网易等公司……
吃个南昌炒粉继续加油干
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