首先,我们需要了解坐标轴的使用,我们分别在Maya&3Dmax中创建一个box并通过切换W、E、R键来分别显示操控一个物体的三种坐标轴,他们分别是用于移动拖拽的移动轴(W),用于缩放物体变形轴(E),用于旋转模型的旋转轴(R)。它们在两大软件中的操作几乎是一模一样的。
层级管理方便对于场景中的模型管理一目了然常用建模命令
关于模型的背面消失隐藏功能天这期时间都花在做动态图上了,之前只发图总觉得不直观,第一次做动态图,各种问题。。有几张因为帧数还传不上了下次解决了再传,先发这几个命令啦,我去备战科目一了,下期再见~