MAX海水制作教程
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发布于 2016-4-11 15:13:34

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000.jpg
如何用3D MAX制作出此起彼伏的海面?在调节材质时又有什么技巧呢?本文将对此进行逐一讲解。

基础效果参考
海水01.gif


1)创建一个面片,并将分段调高


2)添加“体积选择”修改器,选择顶点模式


3)在“曲面特征”卷展栏中点击添加“细胞”程序纹理。(越接近红色表示点被选中的权重越大,越接近蓝色则越小。)

4)用鼠标左键将2中的“细胞”程序纹理拖拽到材质球窗口中,选择“实例模式”。


5)调节贴图参数,使所有点都被选中,只是权重不一。


6)添加“波浪”修改器,调节参数,并给相位添加关键帧,模拟海水的大波浪运动


7)给贴图 Z轴偏移添加动画,使水面的水花也有一定的随机变化


8)添加“多边形选择”和“噪波”修改器,用噪波来模拟海水的粘滞感


9)旋转其Gizmo,与其他修改器方向不太一致,从而使动态更加自然


10)再添加一个“波浪”修改器,调整其参数,并旋转其Gizmo使海面的运动更加丰富,给相位添加动画。


11)给模型附与材质球,并给材质球的“漫反射”通道附与“坡度渐变”程序纹理。


12)添加“UVW贴图”修改器,将其Gizmo旋转90度,点击“适配”命令,使高处呈白色,低处呈灰色


13)gizmo适配的是当前帧的最高点和最低点,为了防止其他帧有超出部分,所以需将Gizmo再进行轴向上的放大


14)根据海水的颜色调节“坡度渐变”贴图颜色


15)右键色彩滑块选择“编辑属性”,进入“标志属性”面板,给“纹理”添加“细胞”程序纹理


16)鼠标左键将“细胞”贴图拖拽到材质球列表,并修改其参数


17)为了使浪头与海水衔接自然,需将“噪波”纹理中的海水颜色复制给“细胞颜色”和“分界颜色”。

进入色彩滑块的“标志属性”面板,右键颜色选择“复制”,进入“细胞”纹理面板,将颜色黏贴给“细胞参数”和“分界颜色”。




18)修改“分界颜色”使浪花与海水颜色过渡自然。

19)给“细胞”贴图添加偏移动画,使整体动态更加丰富。


20)给材质球添加高光和反射。


21)给材质的“凹凸”通道添加“烟雾”程序纹理,并调整其参数,使水面更加写实。


22)启用“反射”通道并给其添加“衰减”程序纹理,调节颜色和混合曲线,模拟出海天交界线周围相对较亮的效果。


23)创建灯光,调整光源位置到侧面(根据需要,可创建三点光源);启用阴影和全局光,并调节光源的颜色和强度。


24)进入“环境和效果”面板,调节背景颜色,渲染输出。


赶快去试试吧!也许会有其他收获哟~


【更多特效教程】 https://wap.koudaitong.com/v2/feature/u9i6p09a





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CallMEDad + 8 ···蛮详细的···

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像素有灵,随心而动~~
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7920877  发表于 2016-4-11 15:22:21  
2#
元素帖子强,满满正能量!
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郁郁誉  发表于 2016-4-11 19:30:19  
3#
元素那么大,我想来看看!
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Zh_Jason  发表于 2016-4-11 21:24:43  
4#
好资源~!点赞
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停留  发表于 2016-4-11 23:14:36  
5#
元素帖子强,满满正能量!
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pivisy  发表于 2016-4-11 23:55:49  
6#
感謝分享這麼好的資源!
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小月儿  发表于 2016-4-12 23:03:14  
7#
天下武功出少林,世界资源入元素!
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yomenosola  发表于 2016-4-13 08:10:08  
8#
这世上没有什么是元素币搞不定的,如果有,那就用更多!
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leo_dg  发表于 2016-4-13 09:05:29  
9#
天下武功出少林,世界资源入元素!
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leo_dg  发表于 2016-4-13 09:05:34  
10#
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leo_dg  发表于 2016-4-13 09:05:39  
11#
资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜!
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七月晴  发表于 2016-4-13 10:00:11  
12#
从业不识微元素,做遍项目也枉然
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七月晴  发表于 2016-4-14 10:25:03  
13#
天下武功出少林,世界资源入元素!
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jinghuafumen  发表于 2016-4-15 00:09:21  
14#
{:1_144:}
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AI吃荔枝  发表于 2016-4-15 09:24:36  
15#
困也要回复。
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gmk  发表于 2016-4-15 10:12:39  
16#
首发必需微元素,荣耀加身装备酷!
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gmk  发表于 2016-4-15 10:12:46  
17#
首发必需微元素,荣耀加身装备酷!
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cry988114  发表于 2016-4-15 10:47:36  
18#
立刻提起了精神。
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不放弃  发表于 2016-4-15 11:23:37  
20#
这世上没有什么是元素币搞不定的,如果有,那就用更多!
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