在本周举行的蒙特利尔国际游戏峰会上,Glitchsoft工作室CEO Andrew Fisher接受采访时表示,未来的免费游戏可能很大程度上会和过去的付费游戏类似。他表示,目前很多的免费手游正在从体力收费式的免费模式转向和以前PC游戏非常类似的模式。
Fisher说,“你会看到越来越多的手游开始转向可持续消费品的设计。”他表示,迪士尼互动、Gameloft以及EA等公司已经开始向这个方向转变。他说,现在很多的发行商已经在免费游戏设计中采用了可持续消费的商业模式,用户们购买的很多物品只能提供暂时的增益,比如加速或者增益治疗道具等等。Glitchsoft今年年初发布的《X战警:逆转未来》(Uncanny X-Men: Days of Future Past)并没有增加IAP选项,不过据Fisher透露,明年春季推出的内容更新将会把核心游戏转向免费模式,并且为粉丝们推出付费的扩展资料片。