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本帖最后由 秋令6689 于 2022-5-26 19:48 编辑
Chaos Czech 发布了Corona Renderer 7,这是其用于3ds Max和Cinema 4D的基于CPU 的生产渲染器的最新版本。Corona Renderer 是一种现代高性能(无)偏置照片级真实感渲染器,可用于 Autodesk 3ds Max、MAXON Cinema 4D,并可作为独立应用程序使用。Corona Renderer 7 for Cinema 4D (Hotfix 2)为您带来最先进的、功能齐全的交互式渲染。您可以在渲染时更改材质、灯光以及创建和调整几何体。无需手动重新启动或更新渲染,因为它会自动发生,通常在不到一秒的时间内发生。它完全在 CPU 上运行,因此它可以处理的内容没有限制…… A 渲染器介绍
Corona Renderer是一种现代的高性能(无偏见)真实感渲染器,可用于Autodesk 3ds Max,MAXON Cinema 4D,也可以作为独立应用程序使用。 Corona Renderer的开发工作始于2009年,是布拉格捷克技术大学OndřejKarlík的个人学生项目。在Ondřej与前CG艺术家AdamHotovy和布拉格查尔斯大学副教授兼研究员JaroslavKřivánek共同创立了一家公司之后,Corona从此演变为一个全职的商业项目。2017年8月,该公司成为Chaos Group的一部分,从而实现了进一步的扩展和增长。尽管很年轻,Corona Renderer仍已成为可投入生产的渲染器,能够产生高质量的结果。
B Corona 7新功能
适用于 Cinema 4D 的 Corona Renderer 7 (Hotfix 2) 发布
此版本提供与 Cinema 4D R25 的兼容性,并包括以下错误修复:
Corona 节点编辑器现在支持从新的 Cinema 4D 资产浏览器拖放
修复了旧版 Cinema 4D 中 Team Render 崩溃的问题
修复了 Corona 节点编辑器在使用线性输入颜色配置文件的文档中显示错误预览的问题
修复了在多实例模式下包含多个子对象的克隆器场景中的 IR 崩溃
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