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来源 CG世界
“ 感知CG · 感触创意 · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体
你敢相信吗,上面这张看起来像是用旧相机拍摄的真实照片,居然是通过Blender渲染出来的,这细节简直爆炸!究竟是哪位大神的作品?我们一起来看一下。
该作品来自Blender Artists网站上一名叫做Blitter的用户的主页里,这位大神的资料不是很多,除了知道他为自己取名为Blitter以外,实在是找不到任何关于他的信息。不过这位大神是在去年11月才加入这个网站的,这也情有可原,那就一起期待大神未来会上传更多的作品,打开他的知名度吧~
大神一直在尝试对平凡普通的环境或者姿势等进行令人信服,看起来更加逼真的渲染。下面我们就来一起看看大神的作品吧,其实大神上传的作品也不多,一共就只有三个系列,不过各个都是精品,往下看!
首先就是在文章开头展示给大家的这张图片了,这是大神在入住网站一个月后发布的第一张作品,甚至还将标题取名为“平凡”的渲染,这可太谦虚了。
在上面的文字里,大神提到这个作品是通过Blender Cycles渲染完成的,3000采样渲染用了10分钟。
无论是膝盖上的颜色,还是对一些纹理的处理,都使得这张图片看起来更加真实。不过下面也有其他网友发表了评论,认为地毯、桌面和墙壁看起来过于干净,头发也感觉有点没有处理好。
但还是有不少网友表示自己真的有被骗到,一位在摄影和制作领域都有发展的网友提到,他一直认为在观看3D渲染(无论是电影还是静止图像)时,描绘真实感的关键不是房间中的“事物”,尽管它们确实增加了很多的真实性,但在这张图片里,照明才是实现“真实”外观的首要关键。
matcap窗口视图
不同的姿势
下面我们一起来看看第二组照片。
这组照片是大神在今年一月份上传的,是的,他还是把这些图片叫做“平凡”的渲染。大神提到,这是在他在Blender中完成的另一系列“逼真的”渲染。同时他试图在角色的姿势和构图上都能得到一种轻松的,不分阶段的感觉。在2080ti的显卡下,每个渲染花了大约4分钟的时间,样本设置为1000,图像中的许多道具都是从BlenderKit导入的。
图片里的所有3D元素均已进行了100%渲染,几乎所有里面物品都是来自BlenderKit里的,同时模型是经过修改的Daz Genesis 8图形,具有自定义的纹理,阴影,照明等。
在Blender中的屏幕截图
在视图中关闭带有头发微粒的脸部
下面的视频展示了同一场景的实时EEVEE视图。头发之所以是白色的,是因为他使用的是在EEVEE中不支持使用的Principled Hair,而墙上的粉红色斑点是在EEVEE中无法呈现的油脂标记。
下面为大家带来最后一组照片(前方多图预警)~
这一系列的照片是大神大约在8天前上传的,我刚看到的时候,真的以为这是哪个小姐姐的自拍!这些图片都是在Cycles中渲染的,并利用了大神自定义的Daz模型,变形和纹理,以及许多出色的Blenderkit资产,用2080ti渲染了大约10分钟。
在上面这些非常逼真的图片的制作上,大神分享到,他只是吸取了一系列的经验教训,并通过不懈的努力,以现实的方式将所有部分组合在一起,查看渲染并思考“哪些东西看起来是不正确的”并进行修复,然后一遍又一遍地重复此过程,直到认为这张图片总体上令人信服为止。
好了,以上就是今天的内容分享,期待大神未来能带来更多优秀的作品,网络上也能有关于他的更多资料~
- 全文完 -
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