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本帖最后由 CG世界 于 2022-4-11 10:30 编辑
来源 CG世界 “ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体
整理/文:cc
好像有一段时间都没有分享过大神作品啦,今天周末休息为大家从外网上搜罗了几幅大神作品,每一个都细节炸裂!
KhoiNguyen
https://cgsociety.org/c/featured/rju3/the-elder
这个作品名字叫《The Elder》,也就是长者,作者名叫KhoiNguyen。相信大家一定都看出来了,作者的灵感来自于我们中国云南的可爱的老奶奶们,所有的细节都是在Zbrush中手工雕刻的,由Substance Painter制作纹理,并在Maya Arnold中进行了渲染。
Somen_Cg
https://www.artstation.com/artwork/mqKdx1
Michael Mao
https://www.artstation.com/artwork/68Gzb5
来自中国大神的作品,大神的微博名字叫“毛瑞辞”。相信作品里的人物大家一定都非常熟悉了。没错,就是电影《自杀小队》的小丑女哈莉·奎茵。这些都是哈莉真人大小的半身像,从皮肤到头发到衣服再到各种道具,真的是太细节满满了,非常硬核!大神在这里使用的软件是ZBrush。
Dylan Kowalski
https://www.artstation.com/artwork/aYqGx2
作者自己完全原创的角色。
大佬的另外一幅
Nikolay Kvartnikov
https://www.artstation.com/artwork/eaNX9J
这位大神名叫Nikolay Kvartnikov,目前在 Fiero Animals 工作室担任艺术总监和 CG 艺术家。
作品的灵感来自于大神的戒烟两周年,他决定制作一个名叫“Smoking Pirate(抽烟的海盗)”的个人项目。他在Marvelous Designer 中缝制了所有的衣服、腰带、包、靴子和帽子。
一开始都是缝在一个普通人身上的,然后通过在在骨架上进行其他模拟,制作出衣服上特有的褶皱。
建模,雕刻,创建角色的纹理,珠宝和其他细节都是在Blender中完成的,用Cycles渲染。
宝藏洞穴是使用Quixel Megascans和Sketchfab进行建模的,除此之外还使用了PS。
Alexandre MOUGENOT
https://www.artstation.com/artwork/L3dONP
这幅作品名叫《American Gothic》,也就是《美国哥特式》,作者名叫Alexandre MOUGENOT,目前还是一名学生,他在准备毕业短片的中途,为了休息一下所以制作了这个作品,参考了同名的世界名画,使用了ZBrush、Yeti、 Maya、 Substance Painter、Marvelous Designer、Arnold 、Nuke和ACES这几个工具。
anninamw
https://cgsociety.org/c/featured/xxei/remembrance
这幅作品名字叫《Remembrance》,作者是anninamw,是一位小姐姐大神。这些作品是基于一名叫做Sam Hogg的A站大神的作品《A Dark Glance》中的概念而制作的。灯光、渲染、纹理材质还有服装设计都制作的细节满满呢。
anninamw
https://www.artstation.com/artwork/q95eG2
著名超写实肖像大神Ian Spriggs的新作。整个模型都是用Maya和Mudbox手动建模和制作纹理,使用Nvidia的RTX显卡在V-Ray的GPU RTX渲染引擎渲染的,最后在Photoshop中进行修整。
Madina Chionidi
https://www.artstation.com/artwork/zORgZ6
作者是一名瑞典的自由角色艺术家,业余时间制作的个人作品一枚。所用工具ZB和MD。
Thomas Sykutera
https://www.artstation.com/artwork/XnvY5R
这是作者第一个UE制作的项目,断断续续做了一段时间,这基本是完成稿。3dsMax中创建的头发,纹理是在Maya中使用Coiffure创建的,头部是用Zbrush做的,但为了与灵感保持一致,头像做了很多改变。Marvelous Designer内部绘制的纹理。眉毛、脸部细小绒毛和毛衣绒毛是在Maya中使用Xgen创建的。现在看到的图都是UE实时渲染的效果。
好了,今天关于大神作品的分享就是以上这些~祝大家周末愉快!
—全文完—原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/Wx3347UOujIf-y7DNFfduw
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