首先使用pmxeditor打开Time of day点击表情标签栏,然后选中任意表情复制一层在其表情名中填写ray的skybox/Helipad GoldenHour中拥有的表情名比如DiffuseB+,并在表情面中归纳所属表情栏保存后在MMD中打开,这样你就可以获得一个可以调节灰度的Time of day
而且在ray渲染环境下天空盒的内置文件是可以混用的,举个例子:我们在使用室内skybox的时候可以选择使用time of day 的Fog,或者是EnvLightMap里换成纯色天空盒Sky Hemisphere/Sky with lighting.fx也可以
同理也可将一个Sky Hemisphere(纯色天空盒)和一个Time of day(物理天空盒)混合命名表情使用,非常地方便
我们经常能见到Lightboom在ray里面的应用效果,但要注意的是Lightboom它有一个LightBloom with DirtMap.x能够实现同步次世代渲染的镜头光晕,是比较厉害的一个RAY渲染拓展功能。而在LightBloomController.pmx控制器当中它的泛光和光晕是根据投影形成的泛光来细微调节的。(LightBloom with DirtMap.x必须去官网下载LightBloom-master才有)