您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
x
Blender 3.0.终于由 Blender Foundation 发布了。备受喜爱的第三代软件于 2020 年初首次发布,承诺带来无数新功能,包括新的资产管理器、改进的动画工具集、USD导入器、几何节点字段等。现在,将近 2 年和几次推迟后,Blender 3.0 在这里,结束了软件的第二个周期,并为新的可能性打开了一扇门。
以下是 Blender 3.0 的一些新功能: Cycles GPU 内核已被重写以获得更好的性能,在现实世界中的渲染速度提高了 2 到 8 倍。 通过更新调度和显示算法,视口的响应速度更快。 OpenImageDenoise 升级到 1.4 版,改进了细节保留。添加了一个新的预过滤器选项来控制辅助反照率和正常通道的去噪。 减少阴影伪影的新选项。 次表面散射现在支持随机游走的各向异性和折射率。 2.92 中引入的程序系统已通过重新设计的节点组设计方法、新的属性系统、大约 100 个用于与曲线、文本数据、实例等交互的新节点进行了扩展。 网格属性不再是 Cycles 独有的,Eevee 现在完全支持属性,包括由几何节点生成的属性。 更新的主题、改进和一系列新选项,以进一步自定义已经灵活的布局系统。 还有很多很多!
|