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3D物件_场景_载具 [科幻机械] 久经沙场的重甲机器
发布于
2022-5-22
12260
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次世代重甲机器——硬表面的练习
tbrender_Viewport.png

tbrender_Viewport_001.png








硬表面的雕刻并不像想象中的那么简单

这次练习,我初步尝试在MAX里做高模,一些卡线效果并不是很好

其次是SP:法线细节——可以添加一些初始法线贴图本来没有的效果

文字与花纹——通过填充遮罩实现物件表面的丰富感



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俊哥  发表于 2022-5-25 20:04:12  
2#
大爱,真的太好了
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