我在参考板上附上了一些我用自己的手机拍摄的照片。在项目开发过程中,我发现自己非常关注现实生活中的细节,这些细节可能会出现在项目中。这些细节可能是有趣的涂鸦排列,或者是卡丁车、旧货和街头市场上的碎片之间的混乱互动。毋庸置疑,能够近距离观察这些细节并感受该位置周围的氛围是为虚拟构建的场景提供合理和逼真的特征的优势。
对于“微型”板来说,这非常简单。我收集了不同角度的道具,或者有时只是一个参考图像,这取决于我对以 3D 构建特定道具的信心。我的观点是:越多越好。该板还包括一些我可能会使用的纹理和贴花的参考图像。
屏蔽环境或灰盒级别设计以设置具有基本形状且通常无纹理的对象的环境是开发过程的基础部分。我相信,这个阶段被认为是任何 3D 环境中最关键的部分。在开始资产生产之前,您应该使一切就绪。一旦您在项目中取得进一步进展,再回去修改或更改布局是相当困难和耗时的。 对于这个项目,为火车站架构构建模块化套件显然是最困难的部分。对我来说,将整个建筑结构分析和分离成模块化的部分是一个艰巨的挑战,更不用说我后来尝试以伦敦帕丁顿车站为参考。它是典型的维多利亚式复古建筑,既吸引人又错综复杂。最终,我仍然坚持参考布里斯托尔寺院草原站的最初想法,因为它简单但具体,能够提供更大的工业氛围。