TA-Shader-文件 全息投影+实体化Shader
发布于
2018-11-22
24417
39
TA资源类型
TA资源类型: 源文件分享 效果图 
shader资源类型: 其它 
适用引擎: unity 
资源介绍: -

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本帖最后由 幺九 于 2021-2-18 20:44 编辑

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又是因为工作需要做了一个全息投影的shader效果。这种类似的shader可能已经不少见了,不过既然做了,就还是放出来分享一下,总有人需要。

好了言归正传介绍一下shader,先放一些展示图:
显隐
实体化



基本就是一个全息投影的效果,可以自由选择添加噪波和线条的效果。可以实体化。要是需要做实体化的过程的话需要给模型添加UV1,UV0是正常的模型纹理UV展开,UV1要做一个单纯Y轴的方向渐变,也就是UV节点V方向那样的。
接下来放参数说明图:
基本上对照着试一下就知道是控制什么的了。
打包的package里有prefab范例,模型贴图和shaderforge连线图,一应俱全,至于连线图为什么不放出来,因为太大太乱了我觉得放出来也没啥意义。
最后说一下,这个shader单纯是为了实现效果,并不用在实际游戏项目中,所以没有太考虑性能,所以分享出来只是为了互(卖)相(了)交(换)流(币)

PS:希望以后技术区会有更多可以学习的技术贴啊!!!!

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天哪丶你真高  发表于 2018-11-22 21:56:55  
2#
楼主厉害了           
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天哪丶你真高  发表于 2018-11-22 21:56:59  
3#
楼主厉害了           
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tp999xc  发表于 2018-11-22 23:12:59  
4#
厉害了!!!
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炽炎红尘  发表于 2018-12-4 17:26:42  
5#
6666666666
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peet07  发表于 2018-12-4 22:46:21  
6#
感谢楼主
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qq_马卡龙_WRh  发表于 2018-12-10 09:25:08  
7#
这个要学下哦~~~~
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ゆ_あ·茫  发表于 2018-12-22 09:50:40  
8#
学习学习
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wwwgogdfcorgcn  发表于 2018-12-29 10:01:54  
9#
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goyukai  发表于 2018-12-29 10:14:01  
10#
这个好实用~~~~~~~
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peet07  发表于 2018-12-31 19:51:14  
11#

谢谢分享
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钲恩  发表于 2018-12-31 20:57:34  
12#
xiexie
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qq_流火_e65  发表于 2019-1-2 10:28:27  
13#

每天一早上元素,挖矿撩妹两不误!
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allenkoo  发表于 2019-1-3 16:47:52  
14#
真是帅啊
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qq_一路朋友_ms8  发表于 2019-1-28 21:39:31  
15#
元素是个好地方,想见恨晚
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暗黑静静  发表于 2019-2-13 14:24:45  
16#

从业不识微元素,做遍项目也枉然
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叮当猫  发表于 2019-2-15 09:57:30  
17#
会写shader的人都好厉害
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Hug.  发表于 2019-5-30 20:05:09  
18#
10个元素比
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正雨2015  发表于 2019-7-31 16:00:25  
19#
楼主是个人才
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pe0899  发表于 2019-8-5 12:57:44  
20#
这个应该就是个菲尼尔(轮廓光)吧!
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