335万粉的CG自媒体如何变现?从央视到航天,百万赞爆款已是家常便饭!CG出圈还可以......
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实名

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发布于 2022-7-14 13:04:55

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开普勒星人作品

第一个把CG做出圈的自媒体
上百万赞的爆款视频层出不穷
“月球宇航员”形象屡登央视

新作一出还跨平台上微博热搜
只用半年,就在抖音收获335万粉丝

拍摄着无比接地气的“月球生活vlog”
“开普勒星人”正在领跑虚拟人自媒体赛道


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开普勒星人抖音页面

在元宇宙风口做虚拟人
乘上“月球上发现神秘小屋”的东风
住在月球小屋的“开普勒星人”
把“中国人到哪都要种菜”理念践行到太空

今天小G邀请到了开普勒星人团队
从CG技术、自媒体运营、商业化等多个方面
深挖开普勒星人现象级爆火背后的故事

给更多的CG从业者展现
不同寻常的行业发展之路


GGAC
开普勒星人专访
(GGAC×开普勒星人团队负责人李锴滨)


# 爆款起号,一路高歌猛进 #


“开普勒星人”的第一个视频就是小爆款,当时是做了EDG夺冠的热点,这个事件是开普勒星人团队刻意选择的。“大家都知道抖音的起号阶段是最难的,我们无法预知内容会被推向什么用户,所以一直在等一个很好的事件去引爆视频完成起号。”

2021年11月7日,EDG夺得英雄联盟S11全球总决赛冠军就是一个很好的机会,团队花了2天时间,在11月9日发布了月球上的宇航员庆祝EDG夺冠的视频。据说这条本来也是具备百万爆款潜质的,不过由于事件热度太高,被平台整体限流了。




一个良性的团队运作自然是在已经印证成功的模式上,立马再策划一条新内容进行加热。宇航员点赞井川里予视频应运而生,成为了开普勒星人的第一个百万点赞作品。

这两个视频思路都比较类似:一件离谱的事情+一件大部分人拥有共鸣的事情。“选择井川里予是因为喜欢EDG的人,也基本都认识井川里予,人群重合度很高,当时她的平台热度也很高。”





# 与央视、王冰冰的梦幻联动 #


接触到央视元宵晚会的项目时,团队成员们都很惊喜。央视提前三个月就联系了他们,表示很希望在元宵晚会上出现“这种年轻人爱看的东西”,觉得会非常有趣。

在整个制作周期内,团队遇到最难的问题就是到底如何营造氛围感。场景本身全都是山峰和土地,改造的工程量很大,从远处的山峰到房子内部的桌子,他们来来回回添加细节,审核了五六个版本,过年期间也在工作。



央视元宵晚会上出现团队成员的姓名

“一开始我们比较担忧,因为这个节目规格很高,需要多层审核,很担心自己做完后并不能被选上。虽然中间花了很长时间,但是感受到央视非常尊重我们的内容创作,最终也是给所有观众呈现了比较好的效果。”

开普勒星人作品






开普勒星人制作的中国空间站内景

央视新闻在看到开普勒星人以第一人称参观空间站内部的视频之后,觉得角度很新颖。借助神舟十四号发射的合作契机,促成了开普勒星人与央视、王冰冰的梦幻联动。

穿太空服的央视新闻记者“冰冰”

“在这次合作他们给了我们很大的发挥空间,不管是脚本还是画面上。最初我们内部讨论给央视设计一个大飞船和太空记者,感觉是很科幻的一件事情,本来还害怕他们不接受。没想到发过去以后他们立马就同意了,而且还联系了冰冰帮我们给太空记者配音,这让我们大受鼓舞,也就放开手脚大胆做了起来。”







开普勒星人在“央视新闻大厅”


# CG的Vlog #


开普勒星人的CG技术核心是基于UE5的实时渲染动画流程,以及诺亦腾的动作捕捉技术。

开普勒星人动作捕捉过程

他们不是不能输出影视级的CG镜头,但“这真的是平台观众想要的吗?”不同视频平台在调性上存在很多差异,A平台喜欢的视频在B平台上效果不一定好,因为观众所处的环境、心态都会存在不同。

在抖音,开普勒星人做的就是“CG的vlog”。目的在于分享生活,就像朋友小明随手拍了一段他家的院子说菜长大了一样,不需过多的理解能力,向观众传递一种亲切、愉快的感觉。

开普勒星人动作捕捉过程

做抖音自媒体和做游戏、做影视都不尽相同,这里可能不需要太多沉浸交互、细节雕刻,不一定要有完整的剧情故事线。抖音的“密码”是三秒钟吸引观众停留、一分钟讲好你的故事。“无论有元宇宙、虚拟人的噱头还是多强大的CG技术,最终要服务于内容、要面向市场。”







开普勒星人3D扫描人头、探索虚拟角色流程


# CG内容做什么可以更有影响力? #


“我觉得虽然技术非常重要,但是它不适合作为一个在网络上被传播的点。应该要把内容放在第一位,先看到内容,才会看到技术。”

李锴滨在短视频领域也积累了不少经验,他认为如今CG的创作门槛越来越低,但那些优秀的内容并不一定是技术最好的,往往是有很好的题材或者创意。

“当我愿意站在大众的角度去思考内容、创作内容的时候,就会慢慢积累粉丝和影响力。就像小时候喜欢看动画玩游戏那批人长大后也学画画、做游戏,CG技术就是这样在潜移默化下被推广的。”

开普勒星人制作的虚拟“绿幕拍摄场景”


# 在太空跳刘耕宏,只花了半天时间 #


做自媒体热点是一定要跟的,不同于真人拍摄,CG虚拟人视频离不开技术维度的讨论,也离不开对新技术的不断研究。好的创意非常多,但是最重要的是能不能实现出来。

从表现力来讲,CG自媒体可以依靠CG技术非常自由地创造自己想要的东西,但别的创作类型是做不到的,而且靠CG也能比较好地维持内容新鲜感。

“我们最大的优势就在这里,既能很好的控制生产成本,又能根据技术能力去找到合适的创意发挥。”例如刘畊宏爆火之后,宇航员在太空跳刘畊宏健身操的视频,“我们只花了半天时间就做完了。”



开普勒星人在进行刘耕宏健身操的动作捕捉


# 从一位宇航员到月球开放世界 #


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位宇航员

团队最开始的计划是做一个虚拟人,但当时团队只有两人,在攻克面部技术时遇到了难点。后来发现宇航员这种角色不需要面部,而且太空、月球这些题材大部分男生都喜欢,在月球上生活的宇航员这个人设就这样确定了下来。

现在他们的目标是建成一个月球开放世界,更多地围绕场景去发展。近期项目的话,团队负责人李锴滨透露:“在考虑养一只虚拟熊猫。”



开普勒星人制作的月球场景


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种认同感


宇航员在月球有自己的一片菜园,这个设定来源于“中国人去哪都会种菜”这个梗,是开普勒星人安排的一种身份认同感。同样,月球小镇上公路的名字也是粉丝取出来的——“解放路”,哪个城市没有一条解放路呢?

墙上的搞怪牌匾、略带口音的配音,整个月球小镇的细节建设都希望能够引发粉丝的共鸣。







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大波流量

建号7个月以来,开普勒星人收获了335万余粉丝,他们直言账号的核心吸引力是“太空、探险、虚实结合的画面感”。

关于爆火的原因,开普勒星人也有着多角度的自我认知:在技术层面,写实CG内容在平台上非常少,比较有新鲜感;内容上,太空、月球题材吸引到了一大批太空迷;镜头手法上,采用了能够大幅拉近与观众距离的vlog模式。

当然也不乏一些气运成分,柳夜熙等虚拟数字人账号大火,平台刮起了元宇宙风潮。加上当时正好出现了一条“月球上发现神秘小屋”的新闻,鬼使神差和开普勒星人的账号主题无缝结合上了。很多人甚至分不清真假,也因此带来了一大波流量。







# CG自媒体如何变现? #


CG自媒体如何实现商业化变现呢?开普勒星人接到过不少知名汽车、手机、服饰、潮玩等各式各样的商业合作,看起来他们可以走的商业路线几乎没有局限性。

“以前的CG商业机会更多存在于B端,但现在的个人电商、内容自媒体越来越多,对CG内容需求也增大了,但是CG市场还是充满了很多信息不对等,所以整体来看还是过于神秘。我觉得成为CG自媒体之前得有能力先成为自媒体,因为最重要的还是内容,然后大家才会去关心背后的技术。”





开普勒星人在工作中

李锴滨之前在大厂的市场部呆过,也接触了各种类型的达人,“品牌方其实也很难去定义自己要什么样的内容做推广,无非就是看粉丝群体。他们的心态可能也像粉丝一样,觉得好玩有趣,就找你做推广。我们要做的就是保证自己的风格和内容调性不会因为广告而改变。”





开普勒星人在工作中


# 三位核心成员均毕业于深圳大学 #


团队成员合照

开普勒星人的三位核心成员均毕业于深圳大学。

团队负责人李锴滨,主要负责内容创意和画面把控。曾就职于腾讯、大疆,有着较为丰富的内容运营、市场营销和内容制作经验。在影视特效和3D动画这块技术有比较多的积累,从小很喜欢特效,也做过两年摄影师,结合上自己对内容的经验策划出了这么个账号。

李锴滨

技术负责人赵俊明,主要负责内容项目的技术实现,建模、地编、角色绑定、动画。他曾作为核心技术成员参与AI建模创业项目,在3D技术这一块有很深的沉淀。


赵俊明

账号起步时只有李锴滨、赵俊明两个人在做,随着账号的快速发展,他俩开始意识到团队的能力短板——在商业化运作能力这一块有较大的不足,所以就找到了在深圳大学社团认识的师兄陈瑞生。

陈瑞生先后就职于腾讯、OPPO、字节跳动,具备较为丰富的产品、内容运营经验。在听了李锴滨、赵俊明的规划后果断从字节跳动离职,选择在开普勒星人一起创业做内容。现在是团队的运营和商业化负责人,在商业化有很强的全局观,能很好地规划团队发展路线以及规范化内部管理流程;在运营上也帮助团队获得了不少非常优质的项目机会。

陈瑞生


# 早期在GGAC找到不少灵感 #


巧的是,开普勒星人透露在账号起步初期也常来GGAC网站寻找灵感。

“以前在感叹国外大佬的厉害,现在发现那些大佬居然都是自家人。GGAC这个平台给了我们归属感,同时也有了机会能和行业大咖交流。期待以后举办一些技术交流会,行业大咖分享分享新兴技术、行业走向、技术趋势之类的论坛。

“GGAC已经为中国CG的发展持续发力多年了,我就是受益者之一,有这么好的平台让大家交流技术审美,希望G站越来越好。”





开普勒星人在工作中




游戏、影视、自媒体......
CG行业可延展的方向越来越多
万变不离其宗的是技术
百花齐放的是形式手段

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GGAC旗下CG行业全媒体矩阵,日推游戏/动漫美术
使用道具 <
Teny  发表于 2022-7-14 20:00:02  
2#
谢谢楼主分享!!!
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玖杉杉  发表于 2022-7-15 09:59:50  
3#
又知道了一个交流平台:GGAC!
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