青椒原画 | 二次元角色绘画分享
Thepoly原创 20036 0
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2022-7-17 00:00:55

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
81206981b603f57a91c07389ac43df78.jpg



Hello . 大家好
今天给大家带来《二次元角色绘画分享》
我是qianqian
又是一周的周末,休息日的时光总是美好的。


0d13e92ed67653c622774dfc9cf5c512.jpg


1线稿


前期选定了一个创作的方向,剩下的就是找参考了,包括动态、服装、饰品、发型等参考,最终画出类似上图的草图。


最终线稿,在草稿的基础上,做了一定的调整,把头发改短了,然后再勾一次精细的线稿,尽量把每一处结构都要表现清楚。

2上固有色


配色是以蓝白金色为主的配色,,蓝色占比最大,上半身的色彩比较明亮,下半身相对灰暗些,让上下的空间感拉开。

3头发


二分法,把头发暗部画出来,双马尾暗面的明度和鬓角刘海的有所区别。


在上一步的基础上,再把头发的反光、过渡和高光画出来,适当用涂抹处理暗面的过度。

4脸部五官


画好睫毛,睫毛下的投影表现出来,眼珠根据材质表现受光处偏深,背光处偏亮。


再加上高光和反光,反光色可以添加环境的色彩。

5皮肤


皮肤跟画头发思路类似,先运用二分法,把暗面画出来,再画反光面和过渡面,最后再在投影边缘加上饱和度相对比较高的橘色,体现出光照皮肤的质感。

6上衣


外套先画暗面,注意暗面的连贯性和整体性,不要画得太碎了。


再加上高光和反光、过渡色的紫红色,让色彩变得更加丰富。

7裙子


把偏后面改成灰蓝色,饱和度要调低很多,强调前后空间。

这一步同样在重复前面的步骤,加高光和反光、过渡色,褶皱中间偏多,两边偏少。

8袜子和鞋


运用同样的步骤把袜子和鞋子画好,金属边中间最亮,两边偏灰,交代出了大腿结构的体积和转折。

9刀


光滑的金属质感亮色的画亮,暗的就加暗,中间不需要过度,整体颜色再调灰,让刀往后靠。

10整体效果


最后整体调整,收工。谢谢观看。用到的软件ps、sai。


- End -
公众号地址:https://mp.weixin.qq.com/s/qzT8SKXtnsXul6qxZkRFlQ
喜欢Thepoly的可以通过三种方式与我们建立联系。分别是公众号、微信群以及QQ群。公众号是我们最为官方的窗口,更多内容都必须关注公众号后才能获取。另外现已开通网站:www.thepoly.cn更多精彩请关注我们。
         

本帖被以下画板推荐:

还没有设置签名!您可以在此展示你的链接,或者个人主页!
使用道具 <
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表