CG视频教程 [3D建模] 《Blender 到 Unreal Engine 3D 植物和植被》(中英双字)
发布于
2021-8-4
121
0
视频教程
CG教程: 建模|雕刻 材质|节点 渲染|灯光 Blender UE虚幻 
语音: 英语 
字幕: 双语字幕 机翻字幕 
清晰度: 超清 1080p+ 
版权声明: 【公共内容】

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
价格:300元素币(或30余额) 百度网盘 销售总额:0元素币 购买人数:0

尊敬的游客 ,本内容需要支付 300元素币十分之一的[余额] 来购买.
您可以[充值][发帖] [悬赏] [任务]来赚取积分。
随机1集试看,教程共83集,总时长15小时24分,高清视频,有素材文件。
官方简介:https://www.udemy.com/course/ble ... nts-and-vegetation/


【教程目录】

\01.下载 Pack & Blender Setup\1_Introduction.mp4
\01.下载包和搅拌机设置\2.1下载包.html
\01.下载包和搅拌机设置\2_Lesson 1 – 搅拌机设置 [+ 下载包].mp4
\01.下载 Pack & Blender Setup\3_Lesson 2 – Blender Basics.mp4
\01.下载 Pack & Blender Setup\4_Lesson 3 – HDRI Lighting.mp4
\01.下载Pack & Blender Setup\Blender到虚幻引擎3D植物和植被资源包.zip
\02.第 2 部分 – 灌木植物 3D 建模\1_Lesson 4 – 在 2D 中设置植被形态.mp4
\02.第 2 部分 – 灌木植物 3D 建模\2_Lesson 5 – 为植物创建 3D 厚度.mp4
\03.第 3 部分 – 灌木叶子纹理\1_Lesson 6 – 为我们的第一个 3D 植被设置 UV.mp4
\03.第 3 部分 – 灌木叶子纹理\2_Lesson 7 – 纹理绘画 3D 叶子.mp4
\03.第 3 部分 – 灌木叶子纹理\3_Lesson 8 – 在 3D 资产边缘上绘制 3D 风格化纹理.mp4
\03.第 3 部分 – 灌木叶子纹理\4_Lesson 9 – 为 PBR 材料创建粗糙度纹理.mp4
\04.第 4 部分 – 创建灌木叶子变化\1_Lesson 10 – 创建灌木 3D 植被集群.mp4
\05.第 5 部分 – 草叶的 3D 建模1_Lesson\ 11 – 从立方体创建 3D 草茎.mp4
\05.第 5 部分 – 草叶的 3D 建模\2_Lesson 12 – 创建 3D 草变化.mp4
\06.第 6 部分 – 为草创建纹理细节\1_Lesson 13 - 绘制 3D 草.mp4
\06.第 6 部分 – 为草创建纹理细节\2_Lesson 14 – 添加草纹理细节.mp4
\07.第 7 部分 – 创建草簇方差\1_Lesson 15 – 将数字草转换为有机形状.mp4
\07.第 7 部分 – 创建草簇方差\2_Lesson 16 – 修改植被簇.mp4
\07.第 7 部分 – 创建草簇方差\3_Lesson 17 – 应用调整颜色纹理.mp4
\08.第 8 部分 – 创建野草 3D 树叶\1_Lesson 18 – 为 3D 野草创建网格.mp4
\08.第 8 部分 – 创建野草 3D 叶子\2_Lesson 19 – 使用贝塞尔曲线作为植物茎.mp4
\08.第 8 部分 – 创建野草 3D 叶子\3_Lesson 20 – 纹理和设置野草网格.mp4
\08.第 8 部分 – 创建野草 3D 叶子\4_Lesson 21 – 创建野草 3D 集群.mp4
\08.第 8 部分 – 创建野草 3D 叶子\5_Lesson 22 – 3D 野草形成有机轮廓.mp4
\09.第 9 部分 – 野草的 3D 绘制纹理细节1_Lesson\ 23 – 为我们的 3D 野草添加纹理细节.mp4
\09.第 9 部分 – 野草的 3D 绘制纹理细节\2_Lesson 24 – 使用颜色叠加来调整纹理色调.mp4
\10.第 10 部分 – 在搅拌机中创建 3D 黄色花朵\1_Lesson 25 – 开始 3D 风格化花朵的建模过程.mp4
\10.第 10 部分 – 在搅拌机中创建 3D 黄色花朵\2_Lesson 26 – 对花瓣进行建模.mp4
\10.第 10 部分 – 在搅拌机中创建 3D 黄色花朵\3_Lesson 27 – UV 展开花朵.mp4
\10.第 10 部分 – 在搅拌机中创建 3D 黄色花朵4_Lesson\ 28 – 为我们的花朵增添纹理深度.mp4
\10.第 10 部分 – 在搅拌机中制作 3D 黄色花朵\5_Lesson 29 – 在我们的花瓣上详细绘画.mp4
\11.第 11 部分 – 使用搅拌器粒子发射器创建树叶\1_Lesson 30 – 使用粒子用花瓣填充 3D 花朵.mp4
\11.第 11 部分 – 使用搅拌器粒子发射器创建树叶\2_Lesson 31 – 为 3D 粒子花瓣设置权重绘制.mp4
\12.第 12 节 – 搅拌机黄色花叶的收尾工作\1_Lesson 32 – 固定用于搅拌机纹理的叶子网格.mp4
\12.第 12 节 – 搅拌机黄色花叶的收尾工作\2_Lesson 33 – 为我们的 3D 花创造粗糙度 PBR 值.mp4
\13.第 13 节 – 紫色花朵 3D 叶子\1_Lesson 34 – 使用修饰符对花朵进行 3D 建模.mp4
\13.第 13 节 – 紫色花朵 3D 叶子2_Lesson\ 35 – 叠加颜色纹理以获得更大的花瓣深度.mp4
\13.第 13 节 – 紫色花朵 3D 叶子\3_Lesson 36 – 为 3D 叶子花提供额外的细节.mp4
\13.第 13 节 – 紫色花朵 3D 叶子\4_Lesson 37 – 我们的 3D 紫色花朵的收尾工作.mp4
\14.第 14 节 – 在搅拌机中创建白花 3D 植物1_Lesson – 将网格重新用于白花叶子.mp4
\14.第 14 部分 – 在搅拌机中创建白花 3D 植物2_Lesson 39 – 降低纹理分辨率以优化 3D 叶子.mp4
\14.第 14 部分 – 搅拌机内的白花 3D 植物创建\3_Lesson 40 – 基于搅拌机透视的纹理图案.mp4
\14.第 14 节 – 在搅拌机内创建白花 3D 植物4_Lesson 41 – 设置白花花瓣.mp4
\15.第 15 节 – 花朵 3D 变化叶子\1_Lesson 42 – 使用雕刻工具放松我们的顶点.mp4
\15.第 15 节 – 花朵 3D 变化叶子\2_Lesson 43 – 设置 3D 白花变化.mp4
\16.第 16 节 – 搅拌机水 3D 1_Lesson植物\ 44 – 设置水 3D 植物的网格.mp4
\16.第 16 节 – 搅拌机水 3D 叶子\2_Lesson 45 – 使用定制的 UV 展开制作长叶子.mp4
\17.第 17 节 – 水叶芦苇纹理\1_Lesson 46 – 芦苇纹理.mp4
\17.第 17 节 – 水叶芦苇纹理\2_Lesson 47 – 设置 3D 细节的凹凸值.mp4
\18.第 18 节 – 在搅拌机中创建芦苇 3D 植物变体\1_Lesson 48 – 设置芦苇草 3D 变体.mp4
\18.第 18 节 – 在搅拌机中创建芦苇 3D 植物变化\2_Lesson 49 – 为水上飞机设置芦苇叶.mp4
\19.第 19 节 – Lilypad 3D 建模和搅拌机中的纹理1_Lesson\ 50 – 雕刻出 Lilypad 形状.mp4
\19.第 19 节 – Lilypad 3D 建模和搅拌机中的纹理2_Lesson 51 – 绘制自定义植物茎.mp4
\19.第 19 节 – Lilypad 3D 建模和搅拌机中的纹理3_Lesson 52 – 纹理绘画睡莲垫.mp4
\19.第 19 节 – Lilypad 3D 建模和纹理在搅拌机中\4_Lesson 53 – 设置莉莉垫叶簇.mp4
\20.第20节 – 在搅拌机中创建水下植物\1_Lesson 54 – 创建较小的水植物.mp4
\20.第 20 节 – 在搅拌机中创建水下植物\2_Lesson 55 – 对水下植被进行纹理处理.mp4
\20.第20节 – 在搅拌机中创建水下植物\3_Lesson 56 – 创建3D形成的水下植被集群.mp4
\21.第 21 节 – 创建 3D 百合花开\1_Lesson 57 – 创建百合花 3D 模型.mp4
\21.第 21 节 – 创建 3D 睡莲花朵2_Lesson 58 – 使用颜色叠加功能绘制睡莲.mp4
\21.第 21 节 – 创建 3D 睡莲花朵3_Lesson 59 – 创建睡莲簇.mp4
\22.第 22 节 – 在搅拌机中组织 3D 树叶收藏1_Lesson 60 – 组织项目.mp4
\23.第 23 部分 – 使用 Blender's Particle Sy\1_Lesson 61 – 设置草叶子粒子.mp4
\23.第 23 部分 – 使用 Blender's Particle Sy\2_Lesson 62 – 3D Shadeage 粒子设置在 3D 环境中种植树叶.mp4
\23.第 23 部分 – 使用 Blender's Particle Sy 3_Lesson 在 3D 环境中种植树叶 63 – 使用草粒子设置地形场景.mp4
\23.第 23 节 – 使用 Blender's 粒子系统在 3D 环境中种植树叶4_Lesson\ 64 – 为地形添加花田.mp4
\23.第 23 节 – 使用 Blender's Particle Sy 5_Lesson 在 3D 环境中种植树叶\ 65 – 种植 3D 水叶.mp4
\24.第 24 节 – 在 Blender 软件中制作动画和渲染1_Lesson\ 66 – 为我们的 3D 植物制作动画.mp4
\24.第 24 节 – 在 Blender 软件中制作动画和渲染2_Lesson 67 – Blender渲染.mp4
\25.第25部分 – 为虚幻引擎设置3D植物 5\1_Lesson 68 – 调整纹理和导出UE5资源.mp4
\26.第26节 – 虚幻引擎5基础知识\1_Section 69 – 虚幻引擎5基础知识.mp4
\26.第26节 – 虚幻引擎5基础知识\2_Lesson 70 – 视口和新地图.mp4
\26.第26部分 – 虚幻引擎5基础知识\3_Lesson 71 – 导入资源 创建材质.mp4
\27.第27部分 – 在虚幻引擎中创建PBR材质 5\1_Lesson 72 – 设置水材质.mp4
\27.第27节 – 在虚幻引擎中创建PBR材质 5 2_Lesson\ 73 – 设置UE5材质实例控件.mp4
\27.第27部分 – 在虚幻引擎中创建PBR材质 5\3_Lesson 74 – 重新分配UE5材质.mp4
\27.第27部分 – 在虚幻引擎中创建PBR材质 5\4_Lesson 75 – 在UE5中将凹凸贴图转换为普通纹理.mp4
\28.第 28 部分 – 为 UE5 创建风系统\1_Lesson 76 – 为 UE5 植物绘制顶点风运动.mp4
\29.第29部分 – 在虚幻引擎5中使用植物模式\1_Lesson 77 – 在UE5中设置植物模式.mp4
\29.第29部分 – 在虚幻引擎中使用植物模式 5\2_Lesson 78 – UE5在地形草丛中绘画.mp4
\29.第29节 – 在虚幻引擎中使用植物模式 5\3_Lesson 79 – 设置花卉合成.mp4
\29.第29部分 – 在虚幻引擎中使用植物模式 5\4_Lesson 80 – 设置水植物.mp4
\29.第29节 – 在虚幻引擎中使用植物模式 5\5_Lesson 81 – 在沼泽中创建深度.mp4
\30.第 30 节 – 虚幻引擎 5 渲染\1_Lesson 82 – 渲染虚幻引擎 5 视频.mp4


本帖被以下画板推荐:

种自己的花,爱自己的宇宙

使用道具 举报 登录

回复 <

快来发表你宝贵的意见吧!

雷风大多数大 实名

通过了实名认证的内容创造者

  

主题
1
精华
0
超神
0
扩散
0
微金
3000
智慧
0
余额
0
在线时间
20 小时

元素季卡 【绝】黄金项链 扩散者 蓝月药水 钢盾 水晶剑 六维几何 长枪 青色史莱姆 长剑

快速回复 返回顶部 返回列表