[可视化编程] 【英雄荣耀】完全用playmaker制作,实现零代码

查看:20406 |回复:2 | 2019-12-15 23:17:16

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【英雄荣耀】完全用playmaker制作,实现零代码
可视化编程制作的即时战斗主逻辑

【英雄荣耀】是一款独立游戏,目前开发人数为一人,类似单机魔兽副本的玩法,经典的战法牧数值,可能会加入仇恨系统;
一说这个玩法和游戏类型可能联想到的是大量的脚本和状态机控制,所以一个高效的制作工具必不可少;作者采用了目前比较流行的可视化编程工具PlayMaker。
现在游戏完全使用PlayMaker可视化编程,基本属于零代码游戏制作;
目前的demo进度是已经实现的是战斗实现
建立并确认玩家模型
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欢迎关注零代码游戏可视化编程
其他PM编程截图敬请期待。。。。
其他作者已经上线游戏也基本为PM编程,请关注作者主页





2019-12-15 23:17:16  
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2个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
厉害的,美术大家可以搞
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2020-8-20 17:11:40   回复
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5#
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2022-10-17 15:31:03   回复
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