11个3D雕刻软件,11个实用教程
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发布于 2022-9-24 13:56:38

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如果你是一位励志成为3D雕刻家的新手小白,你一定要看这篇文章,如果你已经在雕刻领域大展身手了,想要在以后的项目上实现快!准!狠!那么你更要看这篇文章!总而言之,就是这篇文章能够起码让你少走几一点弯路,小编我总结了一些常见且好用的3D雕刻工具,分别对它们进行了简单的介绍,如何使用,一些帮助你快速上手的教程,用哪些软件可以创造出什么样的作品,作品分享等等。绝对能够让你快速找到适合自己的雕刻工具,在保持作品高质量的同时提高自己的效率。这么听起来,我感觉自己好厉害!事不宜迟!现在开始!


ZBrush

下载:https://pixologic.com/
这个3D工具,真的都熟悉的不能再熟悉了,ZBrush本身就是现在最常用的,也算是最全面的工具,这个其实都不需要太多的介绍。在这分享几个ZBrush的实用性教程吧。(篇幅插入视频有限,附上链接可自行搜索)针对初学者也很友好。全范围内教学ZBrush。https://www.youtube.com/watch?v=_yKGfcp2z3k&t=431s
https://www.youtube.com/watch?v=8qJGX_o6-qU▼

3949c756685af758e1d273e47b7660ec.png

https://www.youtube.com/watch?v=9C70vQkA1ZU▼

5384f1381e3cae28ca2d7a8f7da4ae20.png



Autodesk Mudbox

下载:
https://www.autodesk.com/products/mudbox/overview?term=1-YEAR&tab=subscription
不知道大家对这个软件是否熟悉,它是由Maya和3ds Max的开发团队所打造3D数字绘画和雕刻软件。
Mudbox因极其容易使用的工具集而被广泛使用,可以创建独特纹理的详细角色和环境。该软件提供了各种直观的雕刻工具、精确的纹理绘制工作流程、基于画笔的工作流程等等。

如果你想尝试使用这款软件试试,在这儿我推荐三个快速上手的官方视频。
https://www.youtube.com/watch?v=WRYMCyshLQo&t=8s▼
https://www.youtube.com/watch?v=H3qZwt5l3xE▼


https://www.youtube.com/watch?v=EIP9L7N5JTE
下列作品就是作者Ian Spriggs使用Mudbox所创作的,可以进行一个参考。








Maya

下载:
https://www.autodesk.com/products/maya/overviewAutpdesk的另一款应用程序,虽然平时大家不怎么用Maya来雕刻作品,基本都用来建模渲染啥的,但它其实是一款还不错的雕刻软件,它可以雕刻使用多边形构建得虚拟3D表面,并通过大量的画笔和工具为作品赋予任何形状和细节的层次。
所以,在这分享三个关于Maya雕刻功能的教程。
https://www.youtube.com/watch?v=jRlc8_jWJS4
https://www.youtube.com/watch?v=N9V_npJHDF0▼



https://youtu.be/0wlty-cGvng▼



Substance 3D Modeler

下载:
https://www.adobe.com/products/substance3d-modeler.html这是Adobe的建模和雕刻工具,目前处于测试阶段。基于最初仅用于VR的工具Medium,Modeler提供了一个直观的雕刻管道,可让用户在桌面和VR中重新创建自己的想法。由于它的灵活性,用户可以使用Modeler来创建概念艺术、素描和原型设计、屏蔽游戏关卡、制作详细的角色或道具、雕刻整个场景以及任何用户想要的东西。这个软件我觉得的相对很全面,小编我从来没用过这个软件,所以我从网上找了教程,尝试了一下,总的来说,我觉得软件是真好用,教程也是真简单。https://www.youtube.com/watch?v=w0uq4MFQleA
https://www.youtube.com/watch?v=5jQbdZIMnDs▼
https://www.youtube.com/watch?v=fiHhfY2fPgo▼

以下是使用该软件所创作的作品,可以进行参考:


(作者:Emily Bisset)▲

(作者:Michael Tanzillo)▲


(作者:Guru Vaidya)▲


(作者:Martin Espino)▲


(作者:Wes McDermott)▲

Blender

下载:
https://www.blender.org/features/sculpting/Blender感觉就是一个“万事通”软件,它提供了一个相当大的雕刻工具集。通过同时提供雕刻和多边形建模工具集,Blender极大地简化了概念研究和最终模型制作之间的过渡,让用户只需要一个软件即可从头到尾完成项目。该软件的雕刻工具集包括20种不同的画笔类型、多分辨率雕刻支持、动态拓扑雕刻和镜像雕刻,以及其他较小的功能。
分享几个快速掌握Blender雕刻的教程:
https://youtu.be/VYuUlQO-kYE▼
https://youtu.be/Cmi0KoFtc-4▼
https://youtu.be/3Dw8FwCi5aY▼
可以参考3D角色艺术家Yan Sculpts的作品,他一般把Blender作为最主要的雕刻、绘画工具。



Meshmolder

下载:
https://www.meshmolder.com/这个软件还挺少有人知道的,它是由计算机程序员和软件开发人员Karlay Souza共同开发的数字雕刻软件。该工具使用户能够操纵数千个多边形,可用于创建和绘制3D有机形状,并具有为游戏、电影和一般艺术创建角色的功能。除了有机网格之外,Meshmolder还可以创建坚硬的表面,并允许用户最大地发挥想象力来创建作品。为了能快速了解这一软件,开发者自己在YTB分享了一些教程:https://youtu.be/x7Hp-GoUT2Q
https://youtu.be/duZ-9ebBOTI▼
https://youtu.be/n7HGhzMbDJI
作品参考:











3DCoat

下载:
https://3dcoat.com/这个软件大家也挺熟悉的,说说它最大的优点吧,3DCoat得益于数十种快速流畅的雕刻笔刷,该工具允许在没有拓扑约束的情况下进行体素雕刻、具有清晰边缘的复杂布尔运算、自适应动态镶嵌等等。如果想要掌握3DCoat,可以通过这三个视频教程展开学习:https://youtu.be/fPHCOWg6YkI
https://youtu.be/qIORGpvBp7o▼


https://youtu.be/4JgC5SnAl-E


参考作品:
(作者:Anton Tenitsky▲)



Shapelab

下载:
https://store.steampowered.com/app/571890/Shapelab/Shapelab是一款基于VR的软件,由Leopoly开发,提供了各种强大的基于多边形网格的雕刻工具。该软件为用户提供直观的界面和广泛的工具集,使其成为一个易于使用的应用程序,用于创建从简单形式到复杂设计的所有内容。学习教程:
https://youtu.be/i_S3ZT7INiQ
https://youtu.be/PKCVtMBV6MY▼https://youtu.be/Y6OzfQaWTpA▼
参考作品:






SculpyGL

下载:https://stephaneginier.com/archive/standalone/它是由Stéphane Ginier开发的基于Web的数字雕刻软件。该应用程序提供标准雕刻工具,例如画笔、膨胀、平滑、扭曲、拖动等,能够进行PBR顶点绘画,具有alpha纹理支持,以及多分辨率雕刻、重新网格化和动态拓扑的功能。该工具可以免费使用,特别适合想要尝试3D雕刻的初学者。关于教程内容,看这个YTB账号分享的这个教学基本就能学个差不多,因为是初学者友好,所以难度系数不高,如果不知道从哪个软件开始入手,就可以优先尝试该软件。
https://www.youtube.com/user/CushyBlanket/videos▼




Adobe Medium

下载:
https://www.adobe.com/products/medium.html
这是一种VR专用软件,可让用户创建有机形状、复杂角色、抽象艺术以及介于两者之间的任何东西。使用Medium,用户可以访问无限的VR画布和相当大的工具集,可用于创建高细节模型并将其导出为2D图像或3D模型。此外,Medium的功能非常易于使用,即使是初学者也可以创建具有专业效果的复杂 3D 模型。但需要注意的是,该软件只能通过Oculus Rift和Oculus Quest + Link访问。
教程分享:
https://youtu.be/qnTvoAzxnbM▼
https://youtu.be/DRnFzKmrhgM▼
https://youtu.be/aRIVSDzVzlE▼
用Adobe Medium所创作的作品:

(作者:Juan Pablo Moreno▲)

(作者:Cabel Adams▲)


(作者:Takashi Honjo▲)


(作者:Sebastian Sanabria▲)


Mode

下载:
https://www.foundry.com/products/modo这是一个由Foundry开发的强大而灵活的3D建模、动画、纹理和渲染工具集。借助Modo,用户可以自由探索和发展创意。作为目前市场上最快的建模工具之一,Modo提供快速的直接建模、灵活的程序建模、屡获殊荣的MeshFusion布尔工具集和内置雕刻工具,可满足用户的所有雕刻需求。使用教程:https://youtu.be/_kvijvRjn0s
https://youtu.be/atgiztHE15k▼
https://youtu.be/sCYmn3QT4W0
一共分享了11款3D雕刻软件,结合自己的需求,反正总有一款是最合适你的!
不知道小编说全了没有,欢迎各位小伙伴留言补充哈~

end
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好人好事  发表于 2022-10-19 21:45:16  
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可乐茶  发表于 2022-10-27 10:27:13  
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整的好细!
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成了仙的大炮  发表于 2022-11-28 09:36:50  
5#
实用性这块光说优点没多大用啊,得知道各个软件的缺点才能更好地去权衡使用利弊
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tuxiaohu96  发表于 2022-11-29 12:50:30  
6#
每日一元素每日一元素
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X小乖Z  发表于 2022-12-7 09:59:29  
7#
好真实
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